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第八十四章重骑兵显威

种田争霸:开局一座魔灵城 房顶有猪 2240 Aug 31, 2021 8:26:17 AM
    第八十四章重骑兵显威   
    之前段墨觉得骑兵的体型已经十分巨大了,一直把这些骑兵当重骑兵看,但等骑兵营升到二级,段墨才明白系统所说的重骑兵到底有多“重”。
    
    首先招募一个重骑兵花费巨大,需要30点单位骨骼,50点单位能量。
    段墨召唤50个重骑兵足足花费了1500点骨骼和2500点能量,如果召唤步兵足足可以召唤500名。
    
    重骑兵就好像轻骑兵的放大版,一级的重骑兵体型就比轻骑兵大。
    
    重骑兵的坐骑也是骷髅战马,但体型要大得多,而且头颅宽大长有尖刺,从身体比例看重骑兵的坐骑腿更短更粗壮一些,底盘很稳,重骑兵的战马更有些像黑甲犀牛而不是战马。
    
    这也是段墨决定再次出击的一个重要原因,重骑兵虽然速度不高,但其防御力和冲击力却是无可匹敌,零散的黑甲犀牛在重骑兵面前就是个笑话。
    
    重骑兵战斗力强悍毋庸置疑,有这些重骑兵段墨就可以直接对战魔灵,而不用怕对方的冲击。
    
    时间紧迫,段墨也不逗留,带着所有骑兵,500步兵,100长矛兵,100弓手就直接出发。
    
    这次段墨没有寻找容易突破的魔巢,而是直接选了一个靠近封魔城的魔巢,魔灵队伍浩浩荡荡向这个魔巢杀去。
    
    虽然没有详细探查此处魔巢,但这个魔巢距离封魔城最近,段墨也知道一些基本信息。
    现在段墨前往的魔巢是一个骷髅幽灵共居的魔巢,随着时间的推移这处魔巢的魔灵数量也逐渐增多。
    
    这也是所有魔巢的共同特点,魔巢出现后便不断有魔灵汇聚过去,等守城战爆发,这些魔巢估计才会迎来高速增长。
    
    队伍前进的路上段墨就遇到了不少魔灵,这些魔灵很可能转悠到封魔城去,段墨一一击杀。
    
    等可以看见魔巢,段墨便让队伍停下,自己则带来轻骑兵靠近魔巢探查地形。
    
    但这次运气并不好,段墨转了好一会发现这边一马平川,放眼望去基本没有起伏,都是平原。
    
    没发现有利地势反而是被周围的骷髅盯上了,一群骷髅魔灵嘶吼着向段墨冲来。
    
    段墨无奈只好放弃侦察,调转方向向这些魔灵杀去。
    一百人的骑兵队伍战斗力非常高,一次冲锋就把这些魔灵击杀大半。
    段墨也不犹豫,直接向魔巢冲去。
    
    段墨带领骑兵冲到边缘,果然吸引了一大批的魔灵,黑甲犀牛冲锋在前,骷髅战士紧跟其后,之后则是骷髅白熊骷髅豹之类的魔灵,小骷髅和骷髅犬估计是速度太慢,段墨还没看到。
    
    而队伍中间还夹杂着许多迷失幽魂与黑魂恶灵,所有魔灵数量总的算下来,差不多有400只。
    
    骑兵速度很快,段墨也不紧张,带着这帮魔灵迂回到魔灵军队方向才开始撤离。
    
    这些魔灵除了骷髅战士其余基本都没有什么智商,看到庞大的队伍出现在视野中也没有丝毫中计的觉悟,反而吼叫得更加狂热了。
    
    段墨见距离差不多了,便下令让重骑兵冲锋,步兵长矛兵紧随其后,段墨自己则带领轻骑兵快速脱离战场。
    
    重骑兵冲锋起来地面都微微震动,配合其自身体重冲起来如同一股洪流势不可挡,迎面撞上黑甲犀牛,黑甲犀牛直接被掀翻在地,随后被后面的队伍踩踏,不知死活。
    
    段墨灵体这次从附身中脱离,就坐在一名重骑兵的坐骑上,此刻拿出魂煞百鬼幡,轻轻一招就有许多迷失幽魂被吸引而来。
    
    这也是最近段墨行动作战的常态,为了收集灵魂能量以及避免幽灵对军队造成困扰,段墨都会灵体直接跟在队伍之中,收集这些幽灵。
    
    不过现在这些重骑兵还没到满级,段墨也就没有收集散溢出的灵魂能量,只用魂煞百鬼幡干扰吸纳幽灵。
    
    轻骑兵脱离队伍之后很快又调转方向,趁着军队冲击魔灵,这些轻骑兵向魔灵队伍杀去。
    因为从侧面冲击,这次轻骑兵的冲锋异常顺利,扫荡之下一大批一大批的魔灵倒下。
    
    因为低等级的士兵战斗力一般,所以这些天以来段墨都只让三级及以上的骷髅出城清剿魔巢,守城也只用二级及以上的骷髅士兵。
    现在战场拉开后这些步兵、长矛兵战斗力也丝毫不弱,漏单的迷失幽魂也对他们造不成太大威胁。
    
    黑魂恶灵则依然比较麻烦,骑兵自然不惧,但四级一下的骷髅步兵和长矛兵却是挡不住这些黑魂恶灵太久。
    
    这也是没有办法的事,段墨为了早点解决这处魔巢,也只能忍受一部分损失了。
    
    后方的50弓箭手和50弩箭手也是输出的主力,这些弓手基本都是满级,射程远威力大,并且精准度还非常高,战斗也影响不到这边,弓手的杀戮效率居然只比600人的步兵长矛兵低了一点。
    
    当然这也和步兵将魔灵挡下,幽灵骚扰,箭矢威力大这些原因有关,召唤出的这些步兵虽然杀敌效率看起来不高,但却是战斗不可或缺的一个兵种。
    
    魔巢的魔灵多了很多,段墨带领的军队数量也壮大了不少,双方就这么陷入拉锯战,当然段墨这边士兵的死亡数量要比魔灵那边小得多。
    
    魔灵也不断通过魔巢补充,双方就这么一直打了五个小时,段墨才终于将所有魔灵歼灭。
    
    这五个小时,其中大约一个小时都被段墨用来清理躲在魔巢内部的魔灵。
    这些魔灵数量不多,但有魔巢骨林的阻挡,段墨只能率领少量轻骑兵与大部分步兵在里面展开地毯式搜寻,击杀起来颇为不易。
    
    在最后一个小时的时候段墨就下令由士兵护送牛车来拉资源,等到段墨将所有魔灵清剿完又砍伐了一些魔巢骨骼之后,牛车队伍才缓缓而来。
    
    因为运输不易,段墨这次只俘虏了40只骷髅战士准备带回去,其余全部击杀了。
    
    骷髅战士击杀可以提供10点灵魂能量,7点骨骼,放进魔灵地牢每天可以产生5点能量,这40只骷髅战士可以每天提供200的能量。
    
    之后便是如往常一样,农民开始收集骨骼装车,段墨继续砍伐魔巢,骑兵外围警戒。
    
    又过了两个小时,段墨终于将这边的所有资源全部装上车,队伍开始一起返回封魔城。
    
    这是段墨所能剿灭的最后一个魔巢了,接下来便是等待守城任务开始。
    
    也不知道清剿魔巢的任务会给什么奖励,第三波攻城又会是什么形式。
    
    
    
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