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第396章 再遇陈非小老弟

熊出没:从狗熊开始进化! 一条小黑熊 5363 Oct 5, 2021 11:02:43 PM
  “……算了。”
  《战地》的序章结束了。
  凯文脸上残留着震撼,许久后,他才回过神来,轻轻摇了摇头。
  虽然说是要找缺点,但也不能硬来。
  哪怕他用最严苛的目光去审视刚刚的序章,他也挑不出毛病来……
  无论是画面、音乐、战场氛围、射击手感、气氛烘托都做到极致了。
  甚至还用战死的演出,以及最后的升华,凸显了一下反战。
  真的很完美。
  哪怕凯文玩过那么多FPS,也找不出哪怕一款像《战地》这样氛围渲染得那么好的游戏。
  接近的都找不到。
  真的太厉害了。
  这就是林木工作室啊。
  吉伯公司和梦幻国度的同期大作没有《战地》热度高,输得真的不冤。
  他们的游戏绝对没有这个表现力。
  这点凯文很确定。
  “……看看后面再说吧。”
  凯文看着序章过后,出现在屏幕上的游戏初始页面,虽然被序章惊了一下,但也没急着下判断,而是打算再仔细验一下货。
  如果这游戏整体质量跟序章一样。
  那他无话可说。
  如果没有……
  凯文压下玩多人对战的**,点击了单机战役,选择了第一章。
  按下确定。
  第一章。
  浴血之战。
  依旧跟序章一样的演出。
  黑屏。
  给出背景故事。
  接着画面出现。
  如电影般的演出,交代前因后果。
  这次讲的是坦克驾驶员的故事。
  任务是突破德军防线,摧毁路上的火炮阵地。
  “驾驶,全速前进!”
  伴随着指挥官的怒吼。
  坦克履带滚动,泥土翻飞,带动着钢铁猛兽呼啸往前。
  镜头掠过壕沟,士兵弯腰前行,安装刺刀。
  伴随着翻飞的泥土,坦克从他们头上的呼啸而过,驶过壕沟,继续往前。
  序章过后的第一章,正式开始。
  而征服模式中玩家需要占领据点的玩法,也首次出现。
  凯文略微有些新鲜地驾驶着坦克,驶向弥漫着火和硝烟,仿佛被炮火洗了一遍的焦黑土地上。
  前行。
  突围。
  开炮。
  坦克一炮下去,远处的据点堡垒,怦然碎裂,混凝土块飞溅,露出残垣断壁里面的钢筋。
  火炮阵地同时开火。
  坦克侧边一枚炮弹落下,泥土飞溅,堆叠在一起的房屋残骸猛地跳起……
  “……”
  凯文微微张开嘴,哪怕在宣传片里已经看过破坏环境的画面,但还是觉得牛逼。
  太强了。
  代入感太强了。
  这……
  感觉真的找不到缺点。
  凯文继续玩下去。
  第二章,依旧很优秀。
  虽然没有在演出上玩花活,但却将实机游戏的战场感做到了最强,玩法也很新鲜。
  凯文担心的后续质量下降这事,完全没有发生。
  但这也太强了吧……
  林木工作室到底是怎么做到的?
  他们可是发售了两款游戏啊。
  不会两款游戏质量都那么离谱吧?
  那这也太离谱了。
  或许,《战地》是主打?
  《古墓丽影》只是凑数的?
  凯文想到着,突然有些好奇,转头看向詹姆斯身前的屏幕。
  ……
  时间稍稍往前推。
  “单机战役,对战……”
  凯文握着手柄,正在考虑先玩那个模式的时候。
  詹姆斯扭头看了眼凯文,笑了笑,然后重新将目光投向了自己身前的屏幕上。
  《古墓丽影》的游戏初始页面跳了出来。
  背景电闪雷鸣。
  倾盆大雨下,风急浪高,远处一座孤岛孤悬于远处,搭配上旁边搁浅的船只和随风飘扬的船帆,显得有些诡异。
  这就是《古墓丽影》的初始界面。
  不过因为这样的画面,在《女巫》见识过一次。
  所以詹姆斯只是瞥了一眼,很快就把注意力放在了初始菜单上。
  他有点想点开看看制作名单。
  这类普通玩家根本不会关注的东西,他很感兴趣……毕竟是林木工作室。
  不过,现在明显不是时候。
  无论制作名单多豪华,都是虚的。
  最终游戏多好,还是玩过才知道。
  玩过再看。
  他选中了新游戏这个选项,然后选择一般难度,确认。
  屏幕一黑。
  接着游戏正式开始。
  “女性主角的游戏啊,林木工作室这次又能玩出什么花来?”
  詹姆斯往后一仰,靠着椅背,握住了手柄,有些期待。
  3A大作启用女性主角,真的是首次。
  这跟玩家群体有关。
  男性占据主导的玩家群体,男性主角是绝对的主流。
  这次林木工作室又是第一个吃螃蟹。
  不过,也正是因为第一个吃螃蟹,虽然《古墓丽影》的宣传片一点都不逊色于《战地》,但在热度上,后者还是压过了前者。
  因为第一个吃螃蟹就代表着别人不了解……没人知道女性担任主角的游戏怎么样,所以玩家讨论更多的还是熟悉的射击游戏……
  《古墓丽影》虽然不算无人问津,但在欧美,热度比《战地》差多了……
  就在詹姆斯胡思乱想的时候。
  游戏画面出来了。
  相比起战地,《古墓丽影》就直接得多。
  难度确定的瞬间。
  游戏便正式开始。
  一艘邮轮趁乘风破浪。
  【一个伟大的冒险家曾经说过…】
  【所谓非凡应该是我们的事迹,而不是我们的身份】
  【我终于要开始创造自己的事迹】
  【寻找冒险】
  【但事实却是……冒险找上了我。】
  【在我们最危险的那一刻】
  【一生经历的种种会在眼前飞快掠过】
  【我们会找到某个东西】
  【某个支撑我们继续前进,推动我们向前的东西】
  伴随着现在还让人觉得意味不明的旁白。
  主角出现。
  她在船上。
  但船在龙三角,日本以南的位置遇到了海难。
  整艘船直接被不明力量拦腰折断。
  主角落水,被冲到了附近某个岛屿沙滩上。
  这就是游戏的前提。
  实话说。
  詹姆斯感觉这个序章,有些敷衍。
  不过女主确实挺漂亮的。
  操控这样的女性角色,确实有些新鲜啊。
  詹姆斯笑了笑。
  而游戏中。
  剧情继续推进。
  船上一群人因为海难,流落在荒岛,争吵、恐慌、埋怨之时。
  游戏主角劳拉从沙滩上挣扎着爬起身,正要呼唤同伴。
  但他刚站起身,一个人就给了她一拳。
  砰——
  屏幕一黑。
  冒险……正式开始。
  林木工作室的LOGO一闪而逝。
  詹姆斯被刚刚那一拳吓了一跳,还没来得及骂娘,画面就重新出现了。
  伴随着重物被拉动的声音。
  画面朦朦胧胧地亮起。
  就像是人刚苏醒过来。
  遍布红蜡烛和人类骨骼的环境,仿佛祭拜着什么的东西祭坛。
  一闪而逝。
  接着。
  视角缓缓上移,伴随着绳子的摩擦声,好像是主角被吊了起来。
  主角呻吟一声,骤然惊醒。
  她确实被吊了起来。
  她还不是第一个被倒吊起来的人。她身边就有个包得像蚕蛹似的东西被倒吊着,似乎也是人。
  音乐忽然变得刺耳和诡异。
  镜头缓缓移动。
  拉远。
  控制权给到了詹姆斯。
  詹姆斯露出感兴趣的表情,尝试性的拨弄了一下摇杆。
  “有点意思。”
  被倒吊的女主角随着他拨弄腰杆,在半空中左右晃动起来,而且能撞击旁边包得像蚕蛹似的东西,有撞击判定。
  而那蚕蛹似的东西旁边就是火。
  詹姆斯也是老游戏玩家了,很快就知道这时候该干什么。
  不过。
  看美术风格,这游戏还有神鬼元素?那看来确实是冒险故事了……
  詹姆斯一边想,一边拨弄着摇杆,晃动着被倒吊的女主劳拉,顺利撞到了旁边蚕蛹似的东西。
  旁边的布料顺利被点燃。
  詹姆斯再次晃动女主劳拉,将火引到了束缚她脚踝的绳子上。
  伴随着火焰燃起。
  游戏里面主角的惨叫。
  屏幕一黑。
  接着。
  再次亮起。
  劳拉从空中掉了上来。
  但很不幸的是,她的正下方,有一根矗立着的钢筋。
  伴随着掉落的惊呼。
  劳拉一头栽了下去。
  钢筋从她侧腹透体而过。
  “Holy
  **。”
  詹姆斯看到这一幕,立刻往后一仰,表情有些怪异。
  看起来就很痛。
  这也太惨了吧。
  而游戏里,劳拉也确实表现得很痛。
  但她真的很坚强。
  哪怕遇到这种事,第一时间还是挣扎着爬起,握住穿过自己侧腹的钢筋。
  按键提醒出来,让詹姆斯按下A键拉动。
  詹姆斯狂按A。
  游戏里。
  劳拉随着詹姆斯按下按键,说拔就拔,猛地将腹中的钢筋拔出,伴随着惨叫和短暂的黑白,站了起来。
  可以操控了。
  “这女战神啊……”
  詹姆斯砸舌。
  不过,或许也是因为有这仿佛能让屏幕外的玩家都感到疼的演出。
  詹姆斯的代入感强了不少。
  一个少女流落荒岛。
  这荒岛还很诡异,似乎藏着什么秘密。
  很经典的剧情。
  他操控着刚拔完钢筋的劳拉,踉跄地往似乎是出口的通道走去。
  因为剧烈的疼痛。
  劳拉中途摔倒了一次,脚步也有些踉跄。
  而她所处的洞窟,看起来就很邪。
  遍地的人类骨骼和红蜡烛,不远处还有个被献祭的人,被五花大绑绑在半空。
  美术风格不错。
  詹姆斯点了点头,然后根据提示拿起了火把,继续往前。
  游戏开始提示火把的作用。
  点燃易燃物品,照明。
  “有意思。”
  詹姆斯看着被点燃,轰然碎裂的火药桶,以及火药桶后方的狭隘通道。
  操控着角色爬上去,弯腰走进更狭小的通道。
  但突然。
  他刚操控人物走进去,一个诡异的男人就跳了出来。
  一把拉住了劳拉的腿。
  劳拉踹了几脚,挣脱开来。
  巨石也适时落下,堵住了通道入口。
  但这一惊一乍的演出,又吓了詹姆斯一跳。
  这是恐怖游戏吧?
  这可不是自己的强项啊……
  詹姆斯顿了顿,缓了一会,才继续操控着劳拉往前。
  再往前,是条水路。
  水线很深,火把上的火光灼烧着头顶的岩壁,照亮四周的骷髅,劳拉脖子以下都在水面下,缓慢向前……
  再接下来,是个小解密关卡。
  詹姆斯逛了一圈,看了眼教学提示,就知道怎么解了。
  伴随着谜题解开。
  出口再次出现。
  他操控着游戏里的劳拉,在摇摇欲坠的通道前行。
  突然地塌了。
  劳拉猛地坠落,然后沿着通道一路滑行往下。
  音乐骤然一变。
  紧张且急促。
  詹姆斯玩到这,不再靠着椅背。
  他慢慢坐起身来,身体前倾盯着屏幕。
  跟着也有些紧张。
  劳拉在他的操控下,伴随着洞窟震动掉落的碎屑,一路快跑,跳跃。
  再接下来。
  一连串的QTE,更是大大增强了紧张感,让詹姆斯的肾上腺素飞快飙升。
  怪异的男人再次追来,如果没有及时按下按键踹开,自己就会被石头压死。
  向上攀爬,如果没有躲开巨石,直接会被撞下去,GG。
  音乐、画面、QTE,没抓稳的演出。
  都将气氛烘托得十分紧张。
  而在最后。
  劳拉沿着洞口的光,用力爬去,最终在洞窟倒塌前钻出去的时候。
  连屏幕外的詹姆斯都升起了逃过一劫的感觉。
  猛地松了口气。
  这游戏……感染力和演出真的太强了。
  刚开始还没什么感觉。
  但解谜过后,真的是拉满。
  确实跟普通的游戏不一样。
  有种看老派冒险电影的感觉。
  而且女性角色这点,给人的反差也很棒。
  普遍观念中柔软的女性,一路靠着毅力,逃出生天……
  无论詹姆斯承不承认。
  他内心深处,确实是很想知道,接下来这位漂亮的主角还会经历什么,这个岛屿到底是什么情况,最终女主能不能从这个诡异的岛屿中逃出生天……
  就一个类似序章,就那么优秀。
  这难道就是林木工作室的能力?
  或者说。
  这部《古墓丽影》才是他们的主打作品,《战地》不是?
  詹姆斯看了眼洞窟外豁然开朗的海岸线,一边操控着人物往前走去,一边忍不住转头看了眼凯文身前的屏幕。
  ……
  詹姆斯和凯文两人同时转头。
  詹姆斯刚好看到凯文驾驶着坦克,沿着泥泞焦黑的土地呼啸往前,冲上高地。
  四周炮火轰鸣。
  敌方士兵不要命地冲上来。
  “Holy
  **。”詹姆斯立刻一声惊呼。
  这tm感觉比《古墓丽影》更劲爆!
  另一边。
  凯文也看向了詹姆斯的屏幕。
  瀑布前,一根独木横亘连接着瀑布两端。
  劳拉张开双手,踏上独木,小心翼翼地往前。
  镜头随之拉高,来到劳拉头顶,俯瞰着她走过独木。
  十分惊险。
  “Holy
  **。”
  凯文也骂了一句,这根本不是凑数!
  看起来就很有意思!
  两人从对方的屏幕收回目光,然后看向对方,异口同声问道:“你感觉怎么样?”
  接着。
  两人又异口同声道:“很牛逼!”
  “……”
  两人说了两句话。
  一模一样的两句话。
  这瞬间让两人沉默了。
  两人现在不仅想玩自己玩的这款游戏,还想玩对方玩的那款游戏……
  “《古墓丽影》真的很有意思,虽然只玩了一个序章,但序章节奏就令人激动和窒息,真的太强了。”
  “《战地》我也才玩到第一章,感觉像上了真的战场。”
  两个编辑沉默片刻,不知道是谁率先打破了沉默,开始分享起了自己游玩游戏的感受。
  接着……便一发不可收拾了。
  至于缺点,估计是暂时找不成了。
  至少……此刻不行。
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