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314-个人道路

在日漫与美漫中搞事情 偶系老实仁 2996 Aug 6, 2021 8:39:22 AM

  木兰虽然经常自嘲:自己的金手指是个后天外挂,各种水土不服。但他心里对这个金手指的威能有着极高预估。
  刀疤子嗣本是普通的野猫,成为木兰的随从部队后,通过“杀怪升级”、属性辐射、和魔法增幅三项强化叠加,从而具备虐杀手合会普通忍者的战力。那么,将野猫换成人呢?换成精锐的军人呢?换成阿斯加德的战士呢?那会产生多么恐怖的化学爆炸?
  师父古一曾说,木兰在某条时间线,利用一项社会实验就引发了第三次世界大战。尽管木兰暂时没想出那会是怎样的社会实验,可他引发大战最简单的方法,无非参军而已。
  木兰的金手指,天生是为了战争服务的。没有全面开发金手指的功效,是因为木兰不想将自己的生活,从角色扮演游戏完转变成即时战略游戏。为了不让自己落入盲目追求力量的俗套思维死角中,木兰连刀疤子嗣、龙图子嗣的规模都没有扩张,近卫队也一直维持在八猫、八犬、八雕鸮的规模。
  可昆仑的反应证明,木兰显然还是低估了力量的作用。又或许是对诸夏的亲近感,让木兰高估了以玉帝为首的诸夏神系,对于力量的解读与评判。这次,木兰若是将琴拉过来当大旗,结果很有可能完全不同。
  不过,路是他越前木兰自己选的,越是情绪上再想冲上去给昆仑上下九九八一记大嘴巴子,行动上越要按照理智时定下的计划行事。
  一天二十四小时,吃一个小时、睡三个小时、啪五个小时、六个小时攻读学业,这些时间分配几乎雷打不动。
  五月初结束所有《变种人》电影的拍摄工作后,木兰将三件相关计划摆上日程:《居一把海拉计划》、《异人族整合计划》、与《窃取九头蛇计划》。
  木兰手背上的大核桃—蜂巢,是勾连异人族和九头蛇的重要纽带。虽然木兰知道,九头蛇的起源与蜂巢的关系不大,但抵不过某系九头蛇首脑坚信蜂巢是九头蛇之神。而蜂巢的的确确是用来控制异人族的生物武器,异人族有着木兰需要的强力帮手。
  海拉作为阿斯加德的第一顺位继承人,只要能回到阿斯加德,就能获得阿斯加德的全部力量。但在能回去之前,人类的信仰也能给予海拉增幅。木兰计划将九头蛇里信仰蜂巢的马利克家族与异人族上下,都发展成死亡女神海拉的信徒。
  在那之前,木兰还需要统合手头的力量,整理出高效的发展路线。
  木兰能直接影响的盈利组织有三。
  第一个是由樱桃二妖和万年竹创建的“水木华”。公司的主打产品同样有三,分别是:青蛇茶叶、迷迭香水、和玉颜护肤。得益于原材料的某些特性,使得三大产品的各带奇异效果。且品质稳压同类,几乎占有霓虹百分之三十以上的产品市场。另外,清水竹家具、清水竹工艺品、花系茶叶、与花系美妆同样饱受追捧。
  第二个则是由有纪和瑞雯创办的“平地起房开”。公司注册资金达十亿米刀,由于成立于霓虹房地产泡沫彻底破裂之后,得以用捡破烂的价格并购多家优秀的同行,以相当于卖身契的合约征聘到数百高级水准的专业人才。公司成立后,立即承接下大量来自中南半岛的海外工程,城市改建在中南半岛数十个边境城市铺开。
  第三个就是与弘树合办的“CRAFT科技”,主打智能手机、电子计算机、和新型电池三个领域。泽田弘树是个十岁就能制造人工智能的超级天才,连托尼的人工智能贾维斯就借鉴了泽田弘树的算法。弘树还是霓虹电子产业龙头辛多拉的唯一合法继承人。在弘树的努力下、托尼的护航下、木兰的小抄下,这家公司的发展是最迅猛的,如今与乔某的水果公司斗艳争辉,甚至隐隐有后来者居上的趋势。
  “CRAFT科技”的成功,除了天才带来的黑科技优势外,还不得不提木兰递给弘树的一道小抄,七款经典游戏:《MINECRAFT》、《WARCRAFT》、《WORLDOFWARCRAFT》、《PLANTSVSZOMBIES》、《AGEOFEMPIRES》、《STARCRAFT》、和《HALF-LIFT》,即《我的世界》、《魔兽争霸》、《魔兽世界》、《植物大战僵尸》、《帝国时代》、《星际争霸》、和《半条命》。
  为了保持队伍整齐,木兰特意将《植物大战僵尸》、《帝国时代》、和《半条命》的名字改成:《PLABIECRAFT》《AGEOFEMPIRECRAFT》、和《FIRECRAFT》,借此与公司名挂钩。
  “CRAFT科技”要统合这些游戏,已开发的就顺带收购了游戏的制作公司,没开发的就集中力量开发。“CRAFT科技”将这七款游戏作为自家的产品福利,在直销店内提供免费安装。靠这样的手段,快速积攒了大批年轻的忠实用户。
  三家公司中,水木华的产品虽然具备同类产品无法取代的优势,但产量受季节影响较大,相当于“从土里刨食”,在霓虹这个土地狭小的国家中,产业的发展潜力大受限制;
  平地起房开现阶段的发展已经走上正轨,傅老爷子在在中南半岛的力量越强,公司业绩就上升得越快;公司的合同完成度越高,对傅老爷子掌控中南半岛的帮助就越大,从而形成良性循环。不过,平地起想要一飞冲天,还得等有纪学有所成;
  现阶段能做较大改动和提升的,还要指望“CRAFT科技”。
  于是,木兰一个电话打给了托尼。
  电话接通,托尼傲娇的声音传来:“怎么了?非洲大奖赛的季军,迫不及待地来查询亚洲大奖赛什么时候举办吗?着急着一雪前耻?”
  提要:自铁人三项赛成功后,托尼相继举办了欧洲大奖赛和非洲大奖赛。由于个人审美问题,木兰在欧洲大奖赛上还能以微弱的优势拿下桂冠,等到非洲大奖赛就沦为季军。冠军花落詹姆斯之手,托尼勇夺亚军。
  木兰只好先跟着瞎扯:“我觉得,赛制可以变得更合理化。为了展现参赛运动员的最高竞技水平,应该允许运动员主动挑选作战伙伴。”虽然作战伙伴中有不少是来自南非的妹子,但大半还是来自北非。
  托尼:“那你怎么不说,干脆先安排一次相亲会,彼此挑选作战伙伴呢?同样的规则下输了就是输了,不要为了自己的失败找借口,那只会暴露你审美歧视。”
  木兰自认为是审美差异,但某些白人总喜欢把“歧视”这个词挂在嘴边,好像只要指出旁人有歧视的嫌疑,就能证明自己不歧视一样。
  也不好在这个问题上纠缠太多,木兰强行转移话题:“好吧好吧,你高兴就好,来说些正事。”
  托尼语气欠揍:“哦?你居然还有正事来找我?”
  木兰装作没听见:““CRAFT科技”出的那七款游戏你应该知道吧。我想以这七款游戏为基础,举办一个综合电子游戏大奖赛。每一款游戏都好比奥运会上的一项赛事,根据受众人数的不同,每年举办量级不一的赛事,最后四年搞一个跨国大比,你看怎么样?”
  不错,木兰不仅想
  托尼语气夸张:“wow,这是我今年听过最具创意的失败借口。你是否想告诉我,你是因为在非洲大奖赛时,正在构思这个创意,才输掉的比赛?”
  木兰:“别把自己搞成一个笑咖,我这是认真地在咨询你的意见。你觉得这事有没有前景?现在时机是否成熟?你有没有推荐的游戏项目?我是该从一个游戏开始慢慢做?还是多个游戏全面铺开?”
  托尼:“你既然问我了,当然是多个游戏全面铺开啦。不过跨国大比可能涉及多边政治因素,还是停留在个人赛比较合适。这事我也参一脚,咱们成立一个公司,给我几个月,让我也统合七款游戏作为比赛项目,我要百分之三十五的原始股,你那边也拿百分之三十五,百分之二十五拿来招揽合作者,其余百分之五拿来做员工奖励。”
  木兰:“行,就这么定了。”在做生意这件事情上,妮妮是有主角光环的,木兰也只能靠抄袭创意才能勉强与之平等对话。
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