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合理游戏生存指南 喂水 2866 Aug 6, 2021 9:51:06 PM

  “您已完成【多人模式(大师)】副本,系统正在结算奖励,请稍后!”
  【获得经验:1750(600%),金币:90(600%)】
  【获得装备/道具:医疗包】
  【支线任务完成数:2/2;获得心能值:128点】
  【击败滋生梦魇数:1次(额外获得5%的经验值、金币加成以及5点心能值)】
  【破解梦魇谜团:1次,(可获得一次额外奖励的机会,稍后请在奖励室领取。)】
  【您的心智鉴定为:心如磐石;获得额外奖励:道具兑换券(完美)*1】
  【通关大师模式副本,系统将提供额外奖励,稍后玩家可在奖励室中选取。】
  “叮!恭喜您的等级提升至十一级。”
  “叮!您已开启【F级血力】,可在变异室获取变异能力。”
  伴随着通关奖励的结算,孟宇也出现在了自己的会议室中。
  在拥有六名成员的大师难度副本下,孟宇获得了超过一万点的经验值奖励,配合击败滋生梦魇的加成,这些经验直接将他的等级提升至了十一级。
  当然,能够一次性提升这么高的等级,主要还是因为玩家在十级之前的升级所需经验值量并不高。等到跨过了十级这道坎儿以后,玩家每次升级所需的经验都会成倍的增长,到那时候升级就变得困难许多了。
  “破解梦魇谜团居然能够提供一次额外获得奖励的机会……”孟宇滑动着面前的结算界面,口中嘀咕道。
  上一次通过额外奖励机会获得的技能【崩星咆哮炮】的效果如何已经十分明显。
  所以,能够多拥有一次额外获奖机会对于孟宇实力的提升不言而喻。
  “从结算上看,貌似队友触发的滋生梦魇并不会影响我在完成副本后的心智鉴定,这样一来似乎是队友触发的滋生梦魇越多,对我来说就越有利。”孟宇心中暗暗思索,脸上也不由得露出了一抹坏笑,“貌似找到了一条致富之路啊……”
  偷笑两声,孟宇便打开了自己的属性栏中“F级血力”后面的“?”。这是他到了十级新开启的技能类别。
  【血力:受变异心能等级影响。最高级别为“S”,在玩家使用变异技能时可发挥出变异体200%的能力。后续级别从A到F由高到低排列。A级血力效果为120%、F级血力为20%。(进行变异后,玩家将失去灵力值属性,无法使用灵力技能)】
  变异技能的强悍之处,孟宇在看到了邪恶哥之后自然是心知肚明。毕竟靠一己之力虐杀BOSS可不是人人都能做到的。
  不过现在的孟宇并没有变异技能,只能在心里想想而已。
  关闭了【血力】的相关介绍,孟宇打开了自己的行囊栏。
  在里面多出了两样物品。
  【医疗包】
  类型:消耗品
  剩余次数:3/3
  效果:清除目标身上的流血、中毒效果,并在五秒内恢复75%的最大活力值。(不受活力恢复剂影响。)
  介绍:一倒!一倒!能救!救*17——
  “嚯~好东西啊!”孟宇叹了一声。
  游戏商城出售的【活力恢复剂】最多只能恢复60%的活力值,用多了效果还会衰减。
  但这个【医疗包】却是一次能回75%的活力,甚至还附加了清除异常状态的效果,这要是挂到拍卖行肯定是天价。
  想到这,贫穷的孟宇开始蠢蠢欲动起来。
  不过,转念间他就放弃了这一想法。
  【医疗包】虽然是件只能使用三次的消耗品,但却是一个关键时候能够救命的道具。
  而多了一条命,孟宇通关副本的几率就又大了几分,获取额外奖励的机会同样提高。
  这样一来,很有可能获得收益超过【医疗包】的物品。
  赌徒心理固然不可取,但是——
  “那家小孩天天哭,哪个赌友天天输!”
  孟宇咬了咬牙心,又将【医疗包】塞回到了行囊栏中。
  随后,他又从中取出了第二样物品,也就是心智鉴定的额外奖励——【道具兑换券(完美)】!
  这一次的心智鉴定奖励再次发生了变化,孟宇也大致分析出了,在这一设定下系统给予玩家奖励的方式。
  如果将【经验】、【金币】、【道具】、【技能】、【装备】这些游戏基础设定进行评分的话,那么不同难度下,不同心智鉴定等级所给予玩家的奖励,应该处在某一评分区间中。
  就比如:虽然孟宇这次只获得了完美品质兑换券这一样物品,但是其评分很有可能等同于“大量经验+加金币”或者“某个较为强大的技能”。
  总之,在这一设定下玩家是不会因为获得的奖励类别单一而吃亏的情况的。
  ……
  来到兑换室,孟宇没有浪费时间,直接选择了【道具兑换】的选项,并将兑换券投入其中。
  伴随这一阵“叮铃咣啷”的声音,一件类似手表的物品从奖品出后滚落出来。
  【阉割版Omnitrix】
  品质:完美
  类型:道具
  特殊效果一:收集、存档目标基因细胞。(收集时Omnitrix与目标的接触时间不得少于十秒。)
  特殊效果二:将身体转化为其他类型生命体。(转化后获得该类型生命体全部能力,能力还原限度取决于玩家当前血力等级。)
  特殊效果三:充能。(满能量时只维持十分钟的转化效果。自动恢复状态下,充能完毕时间为三小时。)
  当前存档数:0
  限制条件一:装备后绑定并生效。
  限制条件二:物品生效后玩家将无法通过变异技能进行变身。(心能觉醒获得的与变异相关技能或被动技能效果仍会生效。)
  限制条件三:无法重复收集(存档)。
  介绍:原版Omnitrix是由盖文星人阿兹米斯所制造的外星高科技的手表型变身器,此款为阉割版。
  不得不说,东西的确是好东西。但也称得上是有利有弊。
  相比于【变异技能】来说,Omnitrix在游戏前期对孟宇的提升可以说是小的可怜。
  毕竟孟宇刚刚开启了获得变异能力的资格,所以哪怕是到拍卖行随便搞一个【变异技能】都能够直接使用,对于实力也是不小的提升。
  而Omnitrix想要使用却复杂许多。
  首先孟宇需要遇到适合的其他类型生物;其次还要进行采集、存档,在这之后Omnitrix才能够提供变身能力。
  所以单是便捷这一点后者就差了不少。
  而在变身时间方面,【变异技能】是取决于玩家的血力等级,哪怕是最低的F级也有十五分钟的持续时间,但Omnitrix则是固定的十分钟,这就又差了一些。
  不过,虽然这件道具的弊端明显,但优点也不俗。
  如果是到了游戏中后期,那毫无疑问是Omnitrix对玩家的提升更大。
  自从经历了【永劫之墟】的副本之后,孟宇便断定自己今后肯定还会遇到与与八大位面相关副本。
  而且孟宇觉得,以自己的本事,采集到的一两个其他位面生物的信息应该也不是难事。
  就拿【荒野神域】和【死灵国度】来说,它们两者所拥有的“自然、生命、死亡、湮灭”能力,听起来就“高大上”绝对不是普通的变异技能可比的。
  再者说,变异技能也属于技能的范畴,而只要是技能那基本上就有冷却的限制。
  但显然,Omnitrix并不是这样。
  后者只要能量足够就能无限变身,虽然自动充能一次要三小时,但难保孟宇今后不会找到类似“方舟反应堆”的物品。
  考虑了许久,孟宇终于决定将这东西戴在了手腕上。
  在接受到系统提示的“绑定”语音后,一件看起来厚重且科技感十足的手表就出现在了孟宇左手的手腕处。
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