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合理游戏生存指南 喂水 2205 Aug 6, 2021 9:51:06 PM
    副本至此,完全结束。
    孟宇看完了这一幕,便再度回到了自己的会议室里。
    与此同时,菜单栏中也给出了副本清算奖励。
    “我尼玛!这是搞毛呢!”
    孟宇一脸懵逼张大了嘴,“这结尾不就是再说泥足深陷的律政俏佳人幡然醒悟,一番为民除害、伸张正义,最后却落得一个被人报复,惨死街头的节奏么!”
    “这么腹黑,致郁!”
    “而且……腹黑,而且……致郁的结尾,难道就是想让完美通关的玩家屈辱下线么!设计师到底有没有最基本的职业操守啊喂!”
    “亏我还在最后脑筋急转打出一番催人尿下……啊不!催人泪下的圆满结局!简直是浪费我的感情。”
    “这就是大师难度的副本么!还真是处处是惊喜啊,混蛋!”
    孟宇虽然自身感受不到太大的情绪波动,也没有任何被恶心到了的感觉。但他就是想要乱喷一气。
    毕竟这种被别人强型按着头喂的屎,是必须要吐出来的。
    但其实,孟宇能够顺利通关,还是有几分侥幸存在的。毕竟副本从头到尾给出的暗示以及迷惑性的线索可并不少。
    只要玩家稍微走错了一条路,那就很有可能达到“失之毫厘谬以千里”的程度。
    就比如,如果孟宇像开始一样,一直纠结于查清小旅馆与外面村庄之间的联系的话,那他可能永远也触发不了从瑞克精神世界中出来的剧情,这样的话,也就无法破解支线任务了。
    如此一来,即便他靠着无法提高【侵蚀度】的BUG条件,没有阻碍的在小旅馆内消磨时间,查清其他NPC人物的具体信息和身份。
    那也很有可能被战斗力最强,且拥有手枪的格里击杀。
    更何况,就算是最后孟宇完成了反杀,并成为了唯一的幸存者。那么剧情的走向也不再是通过催眠代替孟宇的瑞克杀掉了小旅馆内的所有人,而转变为了孟宇犯下了杀人案。
    这样结束第一阶段的剧情,就势必会影响到后续一连串的线索失效,产生蝴蝶效应。
    孟宇自然也就无法破解谜题,顺利通关了。
    ……
    虽然副本并非是温暖阳光,积极向上。
    但孟宇到底还是孟宇,作为一个情绪障碍的患者,他并没有将自己沉浸在刚刚副本所为他带来的情绪之中。
    “什么情况,明明感觉也没在副本中过了多久的样子,怎么一转眼就快四点了!”
    在点开副本奖励之前,孟宇的余光从菜单栏中注意到了现在的时间,于是便吐槽起来。
    “啊哈……欢乐的时光总是短暂的!”
    孟宇说着点开了奖励菜单,“不过……比起通关副本的那段时光,我还是觉得事后的奖励结算,以及检验人品的抽奖环节更值得让人期待啊!”
    “至于那种故意恶心人剧情……还是留给那些‘网抑少年’去细细品味吧!本大爷可没有时间。”
    他自言自语的说着,心思也很快就从“吃屎”转变到了浏览副本奖励上面。
    调出相关界面,里面的奖励若是被外人看到,定然会十分羡慕。
    【获得经验:1200,金币:100】
    【获得装备/道具:柯尔特357式左轮手枪】
    【支线任务完成数:1/1;获得心能值:40点】
    【击败滋生梦魇数:0次】
    【您的心智鉴定为:心如磐石;额外奖励:心能值20点;随机兑换券(普通)*1;经验、金币奖励*5】
    【通关大师模式副本,系统将提供额外奖励,稍后玩家可在奖励室中选取。】
    尽管大师模式下的单人副本奖励丰厚,单单是获得的经验值配合上心智鉴定的增幅,就已经让孟宇连升两级,来到了七级的程度。
    但显然,在这种模式下,即便是孟宇能够仗着自身【侵蚀度】涨幅微弱这种BUG级的优势,以此来狂刷等级、心智鉴定以及大师难度额外通关奖励。
    恐怕真正实施起来,也会与想象中的背道而驰。就算可以,那效率也不会高。
    毕竟,孟宇不可能每次都能准确看破副本秘密,并顺着正确的隐藏线索走下去。
    一但某次出现了失误,那就是满盘皆输,整个副本他都将白费力气。
    反观与之相对的多人模式,首先在经验方面有着人数加成。
    虽然队友越多,难度越大,但收获也越高。大家齐心协力的情况下,肯定要比单人模式要轻松不少。
    就算是遇到了故意捣乱的玩家,也可是拉黑举报。大不了以后不在一起玩就是了。
    再其次,根据对人模式的规则。
    就算是孟宇在通关之前就因某种原因而挂掉,没有跟随队友一起获得通关奖励,那系统也会根据他在团队中的贡献值,通过邮件的方式在所有玩家都退出副本后结算收益。
    所以,从这一点来看,游戏公司还是将【社交】当做了主要推崇的游戏功能,从奖励方面就能看出主打团队协作,至少孟宇是这么理解的。
    ……
    看完了所有奖励,孟宇从打开了自己的行囊栏。
    由于厨刀和面具都处在【已装备】的状态,所以行囊栏中的装备只有一把左轮手枪。
    【柯尔特357】
    类型:武器
    品质:普通
    攻击强度:弱
    介绍:这是一把由柯尔特公司设计并生产的左轮手枪,可以使用英寸及英寸口径的子弹。使用时切记,不管你的枪里有几发子弹,都不要将枪口对准巴特,或者……燕双鹰。
    作为一个良民,孟宇从小到大对于枪械这种东西都不是很感冒。
    所以,这把左轮手枪对于他来说也仅仅是比冷兵器厨刀稍稍强了那么一点点。
    再者说孟宇开枪的准确率,估计也就在三米之内拿得出手,要是十米开外可就是打哪儿指哪儿了。
    不过话说回来,作为一件使用起来只需要动动手指的武器来说,孟宇还是很愿意为它准备上一些子弹的,起码能做到防患于未然。
    先前,在系统商城中,孟宇就见到过售卖各种口径子弹的专栏,子弹的价格也是明码标价,不算很贵。
    1金币50发。刚好是一组。哪怕是冲锋枪所需口径的子弹也是一样。
    所以孟宇也就刚好买了一组。等用完再说。
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