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第四千零五十六章 大闹凤仪亭

豪婿 绝人 2270 Jul 22, 2022 9:34:04 AM

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    游戏正式开始,LGD的选手席间。
    “一级团?”
    见着对面的阵容一级很菜,5个近战还没什么控制,平野绫如此问道。
    “我学个钩子,阿伟你学个E,弄到一个就杀一个。”
    “算了,稳点吧正常开。”
    韦神摇了摇头,否决了平野绫的提议。
    而此时中文还算不上好的imp,见着平野绫朝着对方野区的走位,也在疯狂发信号说“NONONO”。
    两人现在只能说配合算默契,但交流还需要一些时间,毕竟imp现在刚刚过来,中文有在学,但还没有到能进行流畅沟通的地步。
    “真肠,OK?真肠真肠……”
    碎碎念着,因为早年舌头动过手术,imp的中文显得非常的奇怪,处于让人勉强能听懂,又有些听不懂之间。
    “行吧。”
    觉得队友有些过于谨慎了。
    两次训练赛,都轻松对线打爆了对面的平野绫,并不觉得DWY算得上什么强劲的对手。
    不过转念一想,反正只要正常对线就能赢,也不需要多做些其他的,而且锤石一级学Q的钩子,对线强度确实也会低不少……
    虽然。
    平野绫不太懂,对面拿个亚索和酒桶,到底要怎么和自己这边对线。
    双方正常上线。
    这场比赛的焦点,从一开始就集中在下路的较量上。
    导播也是非常懂的,长时间将镜头给到了下路,大伙们也都想看看,亚索酒桶这两个英雄,怎么能跟ADC对线。
    下路的AD英雄一定是远程射手英雄,这是自S1以来,经过那一届简短的世界赛后,FNC摸索出来的最优解。
    而多年以来,拳头也是一直根据这个思路,在进行游戏版本的更新和英雄的改动,几乎固定了上单、打野、中单、AD和辅助的位置概念。
    亚索的定位,明明是中单刺客,为什么能拿去下路?
    “而且完全对不了线吧。”
    长毛不解地说道。
    光是想想就晓得,你下路两个近战和两个远程对线,这不被人用平A点成傻逼?
    结果还真是。
    1级上线后,本来对线风格就极度凶猛的imp,直接就越兵线站在了对方的远程兵身后,配合着辅助平野绫的锤石,明显是一个兵都不想给对面吃,连经验也不给闻。
    看窝打哭塔闷!
    imp如此在心里想着,这可不是什么玩笑话,以如今他的对线强度,哪怕是强如戴先生,也在S4的半决赛上被打哭过。
    在如今的imp看来,这个世界上就没有哪个ADC能够跟自己正常对线。
    狂!
    可司马老贼和电棍更是经验“老道”。
    似乎一开始就晓得,面对轮子妈的远程消耗,亚索和酒桶都还不了手,只能站在塔后面看着对面玩游戏。
    所以从上线开始,他们就压根没出塔,而是直接站在塔后面自娱自乐了起来。
    根本就不出来了。
    “啊,这……”
    还以为DWY是有什么特别的战术呢,结果……
    这是直接开始摆烂了?
    望着已经在塔下开始吹笛子的亚索,以及来回上下左右不断移动鬼畜,还发出“啊哈哈”声音的酒桶,无论是解说还是线上线下的观众们,都有点蚌埠住了。
    “DWY是故意被压,等人支援?”
    谷蕳
    解说台上的娃娃,不由怀疑地说道。
    毕竟。
    DWY的战队风格,其实不是以个人实力著称——虽然上路和中路也经常有单杀,但他们其实更喜欢以多打少,也很少去和对面“秀操作”,打法相当稳健。
    那么面对个人实力拔尖的imp,多打少限制对方就是一个合乎逻辑的想法。
    可是……
    如今林平中路的皎月,对线韦神的妖姬似乎也占不到太多的便宜,双方在中路打的难分难解,而皎月因为是近战的缘故,还被压了一头。
    至于在野区方面,TBQ已经开始在往下路靠了,显然是要协助imp反蹲,防止包子来抓。
    而包子的雷克赛也确实没有往下走,而是从蛤蟆开野后,朝着上路刷去。
    DWY的下路双人组是孤立无援的。
    扫过小地图一眼,就能确认这点,如此让人更想不通了。
    不过当下路的兵线第一次开始推进塔里以后,问题似乎稍稍有了好转。
    “亚索在塔下补刀,好像还真没什么问题啊。”
    两位解说不由得感慨道。
    此时游戏里。
    有着自家这边的打野在反蹲,imp当然不会把兵线推进塔后,就放着对面吃兵,自己一点都不压。
    相反。
    轮子妈就站在塔前,秀着防御塔的同时,开始继续利用平A和Q技能回旋之刃,想要压低亚索的血量。
    然后。
    一堵风墙凭空出现,没收了轮子妈的平A和Q。
    ???
    亚索一级学的W?
    “可能是一级留了技能没学,现在塔下吃兵,学个W先挡住轮子妈的Q,这样就能安全补刀了,确实不错。”
    娃娃很快的解释道。
    而司马老贼确实也是这么想的,轮子妈在前期不算是线上压制力多强的英雄,而是偏推线的刷子AD。
    前期的伤害几乎就来自于Q技能的回旋镖,而亚索的W风墙,则可以抵挡来自拥有远程弹道(飞行物)的平A和技能,使其无效化。
    前期没了Q的轮子妈,就算用平A点几下人,对于带了多蓝盾出门的亚索来说,也不疼不痒。
    而且在塔下就算被锤石钩到,可司马老贼的召唤师技能带的是闪现虚弱,而不是常规的治疗,凭借轮子妈前期的伤害,也杀不了他。
    明显都龟出经验来了!
    司马老贼的下路亚索,就这么苟着吃塔下的小兵,虽然经验和补刀都落后了一些,但是也安安稳稳的开始发育过度。
    面对着根本就不走出防御塔半步的DWY下路双人组,哪怕强如imp,也完全拿他们没办法了。
    “司马老贼和电棍,是打算这样龟到6级么?这样会不会劣势也太大了……”
    如今游戏时间五分钟不到,imp的轮子妈已经40多刀,几乎都没漏几个小兵,司马老贼的亚索补刀才20出头,快被压了一倍!
    不仅如此,LGD的下路双人组已经快要升到4级,而DWY这边,两人都才刚刚升3级,拉了快一整级的经验。
    肉眼可见的,后续的劣势只会越来越大。
    都不晓得DWY之后会怎么处理,难道这个大招选出来是整蛊的么?
    然后。
    当兵线再次被推进塔里,司马老贼低声地对着电棍数起了数。
    “准备,3……2……1……”
    “动手。”
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