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第两千两百一十四章 围攻计划

叱咤风云小说林云免费 北辰本尊 4666 Oct 20, 2021 2:43:59 AM

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  “靠,怎么才34个。”杨君子拍头叹气道。
  对于这项补刀的练习,杨君子已经练了足足十天。
  这十天于子辰等人共同组建了“环化院dota游戏群”,不统计不知道,环化院每个年级有4个专业,十个班级,每班的人数都是三十人到三十五人之间,全院一共有1300多人,理工大学男多女少,但是这1300人中竟有200多人玩过dota这个游戏,这个比例实在是太高了,虽然他们有些人只是玩过一次两次,但这个普及率也超出了于子辰的想象。
  虽然于子辰知道这几年dota越来越火爆,在各大校园都有很多dota玩家,但他真没想到2007年就已经有这么多人接触到dota了,怪不得2009年、2010年的时候dota以野火燎原之势火遍全国各大院校,原来在2007年,dota就已经积累了这么多的星星之火。
  最后“环化院dota游戏群”一共拉来了70多个人,这些人都是对dota非常感兴趣的,于子辰也开始每天白天在群里给大家讲解一下dota的基本操作和各个英雄的主要技能,到了晚上,就是同学们互相组队内战的娱乐环节了。
  但是于子辰发现了一个非常尴尬的现象,现在大伙内战不带他了。
  刚开始大伙内战时都争着抢着去和于子辰一队,只要跟于子辰玩过一把,就能知道他才是真的大腿。
  于子辰玩中路就是来回游走,无限杀人;于子辰玩优势路就是三十分钟装备领先全场,一个人能打好几个;于子辰去了劣势路更厉害,不仅在线上一顿杀人,让对方大哥生活不能自理,而且装备同样冠绝全场。
  结果打了几天内战之后,同学们发现,就不应该带着于子辰啊,哪边有于子辰哪边赢,那内战还有什么意思啊?
  于是内战就已经没有于子辰的位置了,于子辰只能自己去vs平台冲等级了。
  国内最早的大型游戏平台是浩方,作为第一代的平台,对于当时玩家相当震撼,浩方平台的出现意味着玩家们终于告别了局域网时代,可以打线上联机了。在初期浩方对战平台几乎就是垄断级的存在,最早的dota地图就是出现在浩方平台上海RPG房间里。后来随着dota的火热,浩方也开设了dota专区。
  可惜浩方平台似乎并没有太重视dota,作为最初的平台,连基本的积分和成长要素也没有,更没有玩家实力的划分,高手菜鸟经常鱼龙混在一起。而且浩方平台没有任何失败惩罚,甚至还能在游戏中改名,秒退成风,玩家被杀几次立马退,随便换个名字又是一条好汉。
  VS平台最初是星际高手的聚集地,后来的VS平台发现DotA逐渐火热,抓住了这个机会,靠着相对专业的积分系统,将房间按照等级进行划分,而且无法在游戏中改名,VS平台成为所有dota玩家的首选,于子辰重生之前就已经注册了一个VS平台的账号,那个账号胜率一般,这一次于子辰重新注册了一个VS账号。
  起名的时候于子辰没有犹豫,选择了早就想好的ID——“ZC_TI”。
  ZC就是自己名字的首字母,TI则是自己的目标。
  不出意外,2011年dota2国际邀请赛将会落户德国科隆游戏展,于子辰的目标就是把第一枚dota2国际邀请赛的冠军不朽盾拿回中国,虽然此时所有人都还不知道TI有着这样的寓意。
  登入平台,于子辰发现此时VS平台Dota网通专区01房间等级限制还是大于等于7,于子辰决定以最快的速度把平台等级练到7级,然后把自己的VS账号等级一直保持在第一梯队,这样自己才能够一直接触国内dota的一线玩家,毕竟总打新手局对自己是没有提升的,而且在一房更有可能接触到未来的那些职业选手,他们以后更有可能成为自己的队友和对手。
  此时VS平台上大家玩的都是版本,这是最后一个跳刀不会被打断的主流版本,这几天和同学内战的时候于子辰已经发现,虽然自己可以闭麦听歌一打九,但最适合在路人局取得胜利的玩法还是走中路。
  Dota路人局几乎所有玩家都采用着固定的212分路模式,上下两路都是两名英雄,而中路则是对位solo,于子辰如果想保证胜率的话,最好的选择就是选一个中期能主动gank带动节奏、后期也有一定输出能力的英雄,而这样的英雄在dota里不仅有,而且有很多,于子辰就需要用这些英雄ca
y全场,保证胜率。
  VS平台每个房间最多容纳200人,有时最后几个位置还挤不进去,于子辰就随便找了个190人的房间,启动冰封王座进入局域网界面后,选了一个7/10的主机进入天灾阵营。
  喝口水的时间,房间就十人满员,主机倒数之后开始了游戏。
  进入游戏,照例是全阵营选择的AP模式,双方互相选择英雄,于子辰赶紧在聊天频道中打字“中路,谢谢。”
  幸好队友并不争抢位置,相继选择了各自喜欢的英雄。
  近卫方一、二楼又一次选择了沙王和秀逗魔导师,这对时代的经典狗男女组合一直拥有着极高的出场率。
  近卫方的三楼选择了混沌骑士,这是一名有着肉盾+DPS双重身份的力量英雄,适合进行追击与团队混战。他的普通攻击峰值和谷值跨度是全dota英雄中最大的,满级的一技能混乱之箭则是随机造成2至4秒的眩晕与100至275点的伤害,这是一个战斗力跟幸运值挂钩的英雄。
  近卫方的四楼选择了众神之王,原型是冰封王座中的力量英雄山丘之王,但在dota中却是一名智力英雄,主要技能有弧形闪电、雷击、静电场和雷神之怒,拥有强大的法系输出,大招雷神之怒能全体图同时打击所有敌方英雄。
  近卫方的五楼选择了受折磨的灵魂,这是灵魂形态下的丛林守护者,四个技能全部都是范围伤害,与众神之王一样都是法系高爆发的脆皮英雄,却因为英雄模型的原因具有一个很长的血条。
  对面的五个英雄控制充足,但是基本全是法系输出,这基本属于48版本的通病,毕竟这是一个combo与跳刀的时代。
  Combo也叫连击,在dota中是指两个以上的英雄连续使用控制技能或高伤害技能,在目标未反应之前完成击杀。
  版本跳刀无法打断,等到人手装备跳刀的时候,没有连续的控制技能或者高伤害技能,很容易被对面跳刀逃生。
  看到对面的英雄配置,于子辰自信的选择了屠夫这个具有极高娱乐性的力量英雄。
  屠夫一直是Dota中一个非常有意思的英雄,很多精彩集锦都有屠夫的影子,这是因为他强大而特别的一技能肉钩使得游戏中经常出现能够改变局势的操作,肉钩能将敌方英雄拉到自己身边,配合上二技能腐烂造成持续伤害并减缓敌人移动速度,满级之后还能靠着大招肢解无视魔免的控制住敌方英雄,屠夫也是最容易完成单杀的英雄之一。
  此时屠夫还有未曾削弱过的三技能腐肉堆积,这个技能不仅提升着屠夫的魔法抗性,而且杀死英雄或者普通单位后都会给自己永久增加力量,只要到了大后期,击杀英雄和小兵会给屠夫提升极高的力量,万血屠夫真的不是梦。
  天灾方的六楼选择了月之女祭司,这是一个集AOE技能、控场技能和逃脱机动性技能与一身的敏捷英雄,拥有不错的属性成长,在前中后期均表现出不弱的适应性,而她的二技能月神之箭晕眩时间随距离而上升,其娱乐性和观赏性在dota中深受欢迎,是炙手可热的抢手人物,而其本身也由于唯美的外形,灵动的技能深受广大DotA爱好者的喜爱。
  天灾方的七楼选择了流浪剑客,这是一个物理爆发型力量英雄,霸气的神之力量能够大幅的增加基础攻击力,表面上技能不多容易上手,但是短时间内对输出环境的要求非常苛刻的。
  天灾方的九楼选择了光之守卫,这是灵魂形态的**师,与冰封王座中的**师不同,在dota中这并不是一个核心英雄,而是一个具有极高清线能力、让对手甚至是让队友难受的辅助英雄,这个英雄并不适合路人,没有队友配合打起来会非常吃力,他的战术意义大于英雄自身的能力。
  最后的天灾方十楼选择了恶魔巫师,穿刺加上妖术能够长时间限制地方英雄,配合上大招死亡一指提供的爆发性输出,具有极强的单杀能力。
  于子辰用初始金钱购买了动物信使,并在身上带上了艾西菲的远古祭祀也就是吃树,想一想与自己对线的会是众神之王,自己三级左右就能够尝试着进行击杀,于是又买了一个10秒内能够恢复400点生命的大瓶蓝色药水,这是为了方便自己击杀众神之王后能够迅速的恢复状态。
  站在中路,等待出兵过程中队友们开始了聊天,流浪剑客打字说“屠夫,小鸡共享。”
  于子辰马上打字回道,“稍等,运完瓶子我再共享。”
  中单的第一件装备往往是魔瓶,魔瓶能够快速补充生命值与魔法值,在被追杀时它能够提供快速的恢复,gank游走时可以伴随着神符的刷新迅速补充,魔瓶什么时间运到身上有时会对中路的对线起到了决定性的作用,而魔瓶的运送靠的就是动物信使。
  中单什么时候最绝望,当你自身血量蓝量状态不好,明明已经买完了魔瓶,却因为上下路运送护腕、系带、挂件的配件而拿不到,那样的抓狂很多人都经历过,所以于子辰中单时都是在魔瓶之后才会给队友共享动物信使。
  “刚开始接触dota,玩的不好,大家多多指教。”光之守卫在所有人频道打字说。
  此时的dota作为一个新兴游戏,游戏中的环境是非常好的,这时候大家并不重视平台的等级,大家在意的都是游戏的乐趣和单局比赛的胜负,没有天梯分也没有KDA,游戏的环境是友好和谐的,当然游戏水平方面就不要想太多。
  对面并没有人回话,与此同时战争的号角吹响了,双方的小兵开始刷新,于子辰在中路开始了卡兵。
  通过英雄的碰撞体积进行档兵,让兵线尽量走慢一些,从而更加靠近己方的防御塔,让兵线的位置更有利,使第一波兵的补刀更加容易,同时让众神之王离着近卫的中一塔更远一些,创造击杀的条件。
  于子辰舒舒服服的将兵线控制在了中路河道己方上坡处,上下坡的地形让自己的补刀更加舒服,宙斯受攻击距离限制,第一波兵用弧形闪电补刀了2个,而于子辰则是硬顶着弧形闪电,第一波兵做到了四正补一反补,在经济上对宙斯进行了压制。
  于子辰发现这个宙斯身上带了三个小蓝瓶净化药水,这是要一直c自己啊,瞬间想到了一个击杀宙斯的方法,继续把兵线卡在相同的位置,在第二波兵中间进行补刀。
  此时的众神之王操作者,虽然一直吃着净化药水,但是蓝量只有一半了,第一波兵无限放c技能竟然只补刀2个,看着对面的屠夫感觉十分生气,他并不相信屠夫能在兵堆中勾到自己,而自己也并不怕已经被自己电到半血的屠夫。
  第二波兵于子辰依旧通过A对方英雄调整兵线,而前期用弧形闪电补兵的宙斯,根本无法控线。
  等到第三波兵在相同位置交火的时候,屠夫和众神之王虽然都是二级,但于子辰就差一个近战兵就能升三级了。
  他先是吃了一口吃树确定自己能持续回复血量,然后调整兵线之后借着己方小兵的帮助杀掉了敌方的远程兵,升到三级后点出二级600码的肉钩,卡着自己距离宙斯超过700码之后,在自己血量仅剩三分之一的时候向己方塔下走去,同时直接吃下了大瓶蓝色药水。
  一见对面的残血屠夫开始吃药,众神之王马上向前走把弧形闪电点了过去,只要能够打断屠夫的恢复,这波屠夫就会很亏。
  众神之王的操纵者毕竟经验不足,光想着打断屠夫的恢复,却未曾注意自己的走位,同时屠夫也将血量恢复到了一多半。
  一见众神之王上钩,于子辰果断回身,进入700码范围之后众神之王虽然成功打断了大瓶蓝色药水的恢复效果,但是也让自己走到了二级肉钩的施法距离范围内,于子辰果断出钩,直接将众神之王勾到了塔下。
  仅剩一百蓝量的2级众神之王,吃到二级肉钩后在塔下被屠夫的腐烂黏住,命薄腿短的他勉强走出了防御塔,却被紧随其后的屠夫一记普攻带走了最后的生命值。
  firstblood!
  一血来的就是这么的简单。
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