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第四百四十四章 打怪解压

精灵乐园,大有问题 水产鲜鸟 2156 Sep 26, 2021 9:11:46 AM
    说完飞鹏关之事,温久也能理解为什么有自由侦查员大老远前去探查。
    不光因为4星‘祸源点’本身可疑,也因为边关、大帅、守军等元素和骨骑真的有点搭。
    骨骑风格更倾向于西幻,总归大体上算一类行军打战的角色。
    “温久,就在这儿分开吧。”
    “嗯。”
    在场皆是自由侦查员,习惯独自行动,有个双人搭档差不多,多人结伴太久,反倒束手束脚不痛快。
    阵法类和格杀类两位肃暗者离去,云翻也朝西北方前行。
    迎着逐渐升起的太阳,温久眺望东面。
    把红嫁衣的西瓜拿回来,让它彻底断了对外的执念,老老实实呆在玲珑古镇,要么顶多荒野转转。
    不仅是半年,十年、二十年都别靠近城市百公里范围才好。
    当然,正式攻略飞鹏关肯定不是近日,得期延后许久许久。
    收回视线,温久盘算着行动路线其实不怎么需要改,北进的同时多往东偏一些,和主探索队伍靠近些。
    现在横向间隔超过四十公里,确实有点远了。
    继续往北,然后往东偏移些,路线往回靠。
    目测当前位置寒家护卫邪物化的起点超过八十公里,距离枇杷市可能再翻倍公里数。
    确认好范围和路线,温久再次启程,直到夜幕降临,除了干掉三只零散路过的邪物,没有异常情况。
    第二天情况差不多,白天瞬杀掉两只零散行动的邪物,隐匿气息躲过邪物群。
    到傍晚时分,温久有些憋不住了。
    手指拨开灌木丛,一群邪物正自东晃晃悠悠往西进。
    连着两天没有发现关于骨骑的任何线索,有点无聊。
    旷野地区深处杂草有一人高,风吹不透,近地面越来越湿热,难免有些烦闷。
    实在拎不清骨骑到底卖的什么关子,温久盘算着得主动开打,尝试获取些情报,也主动发泄发泄。
    反正对方已经知道有肃暗者潜入旷野地区深处,不存在打草惊蛇。
    配置精灵队伍,死神棺、双弹瓦斯、功夫鼬。
    死神棺和双弹瓦斯召出去打输出,功夫鼬和温久同步。
    虽然没有50级以上的精灵,但三只中等级最低的功夫鼬39,再配合两只44、45的朋友,3星‘祸源点’也能冒险走走。
    动用权限禁掉两个基础技能,进入随机阶段。
    想到终于可以来场战斗,温久的心情随之舒畅。
    憋在草丛里Z字慢慢摸索,且除了最开始的一天,后续没有收获,确实让人有些烦躁,杀几只邪物出出气。
    也就自由侦查员这么潇洒了,和大队伍保持距离,偶尔心情不好,可以任性。
    或者说只有温久比较特殊,其他肃暗者或多或少会考虑战斗造成的损失、伤势,继续隐忍前行。
    “我可不管!憋死了!”
    随之温久扯扯嗓子嚎叫,前方邪物群齐齐起了反应。
    各种稀奇古怪的面目、脑袋才刚转来,就有大小相连的两颗紫色球体20米高的上空缓缓降落。
    【si…】
    先手出技能,紫色雾气飘飘荡荡环绕整个战场,判定攻击范围内一切可命中的目标。
    毒瓦斯,群体效果,无伤害,命中90。
    判定命中的所有目标陷入中毒状态。
    战斗流程展开,邪物躁动反击的瞬间,双弹瓦斯被温久收回,再重新召唤到身边。
    “开打!”
    冲在最前方的是温久,一铲子削进邪祟脑袋里。
    游戏界面读取到二十二个黑色问号,其中近二十陷入中毒状态。
    其中等级最高的也才45…幽灵系。
    “真麻烦。”
    幽灵系免疫普通攻击和格斗系攻击,也就是温久基本别想着对它造成伤害。
    幽灵系相互间克制,互相攻击时,技能双倍威力。
    让死神棺解决去。
    整片场地变得燥热,赤红色光芒绷成直挺挺的条带状,双弹瓦斯开热风,群体攻击。
    10点PP看着不多,其实每一发都能打到几乎全场的敌人,除了少数闪避或是邪术结界格挡的情况。
    铲子拍飞残血邪祟,温久感受到空气中异常的变化。
    一股质量颇高的邪系灵能正在迅速靠近。
    它极力隐藏自身动向,不过相比于其他杂鱼,实在显得鹤立鸡群。
    温久知道是上段邪灵动手了,混乱间没法判断它的具体方位和攻击角度,只能凭借感觉,掐着关键技能。
    邪术波动爆发。
    影影绰绰的战场中,消失一秒有余的上段邪灵自阴影中探出一截满是青红经络的利刃,寻着刁钻角度往人类后心处猛戳。
    一点十字星光的玩家上方闪过,温久浑身被照得微微发白。
    邪术攻击全力刺在白色薄膜上,荡起阵阵涟漪,无法寸进半点。
    效仿:看穿!
    等同于守住的防护技能,属于格斗系,只有5点PP,所以得捏在手里,捏得死一些。
    反身旋转,诅咒之铲斩出弧光。
    明明是个看似普通的铲子,陪同温久经历多场大战后,舞起来也有虎虎生风的威势。
    当然…只是这个样子。
    铲子穿透邪灵,没有造成任何伤害,让对方下意识扭着身子躲闪而已。
    “死神棺!”
    用不着温久提升,紫色雾气已经在邪灵头顶上汇聚,瞬间炸开。
    战斗开始前毒瓦斯遍布全场,将近九成敌人陷入中毒状态,包括这只幽灵系邪灵。
    祸不单行威力翻倍,幽灵系相互间克制,威力再翻倍。
    嘭——
    温久面前的暗影炸开,热风也在持续肆虐,对应的黑色问号却没有扣减太多生命值。
    经历过不少战斗,温久心中有数。
    邪物总有些用来格挡、抵消伤害的手法,常见的比如加一层结界。
    类似于其他游戏中,一部分怪物血条之前有一段灰色护甲值,护甲打爆,进入破盾状态才开始扣血。
    那道质量较高的邪系灵能又开始在战场中隐晦流动,死神棺的祸不单行miss判定。
    看样子处于潜行状态,邪灵的回避能力会提升许多。
    游戏界面,功夫鼬技能列表中的“看穿”变为暗淡灰色。
    有PP,暂时无法使用。
    因为格挡超过本体等级太多的攻击,出现额外冷却时间。
    森冷致命的气息再启,无法判断攻击角度。
    “没关系,我们还有快速防守…”
    
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