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第672章:动作频出,无名之辈

从军事片开始当大佬 骑龙攀天 4199 Nov 10, 2023 1:21:15 PM
    开放会议室内。
    一股雄浑的声调在回荡着。
    虽然只是黄志鹏的清唱,但精彩的气势毫不逊色。
    尽管没有伴奏,但是在黄志鹏的脑海里,已经是自我架构出一支全交响乐团出来,脑海中的这支乐队就在为自己伴奏着。或者说,作为一个名气乐队的指挥,他的音乐情感度就远超于他人。
    歌声里,这种厉兵秣马的杀势很足!
    让人心潮不由澎湃的旋律,每一段都仿佛是敲击在了心上。会议室外的工作人员,脚步不自觉的驻足下来。各部门的负责人身体不由的前倾着,耳朵随着歌唱的旋律鼓动。
    事实上,参与了《亮剑》这部剧内容创作的剧组人员,对于电视剧本身内容已经很熟悉了,这会儿听到黄志鹏清唱【华夏军魂】,脑海中不断与拍摄过程中的一些片段对应起来,情绪的演化远超过了“1+12”的叠加效果。
    这还只是一众部门负责人听众的感受。
    作为第一次演唱这首曲目的黄志鹏,“大漠孤烟直,我辈决雌雄,壮士不复返”的感触,让他已经是热泪盈了眶。
    唱罢,会议室内,静悄悄的,不少人的情绪还停留在刚才浑厚的歌声中。
    黄志鹏从演唱的状态回复过来,伸手从一旁的桌子上抽出了一张纸,擦拭了一下眼角说道:“不好意思,这首歌的情感层次实在是棒!从开头带着苍凉悲壮到中半段转向浪漫气息,再到最后**的自信决然,整首歌在聆听时让人第一时间产生的意象就与歌词本身十分的契合......”
    在座的一众部门负责人,听着黄志鹏的一番有感而发,彼此相视了一眼。
    然后。
    各自深以为然的点了点头。
    听不大这种音乐赏析,反正觉得与《亮剑》这部剧所传达的精神品质十分契合就对了。
    一众负责人没有跟着后面发表什么感触性言论,毕竟在音乐赏析这一道上,人家是乐队指挥,是专业的,说再多也比不过。
    坐在主位上的李南池就笑道:
    “感谢黄老师的清唱,这首歌还是有点儿废嗓子的,嗯,这是咱们《亮剑》的主打歌曲,与咱们这部的精神品质是相当契合!当然,这写的时候就是参照着剧所表达来的。那么好,主题曲的工作就这么敲定了,也将这一项加入到咱们现有的工作日程之中。”
    一旁的后期配音总监举手道,“那还有一些背景配乐导入怎么办?”
    李南池手指滴答着桌面说道,“这个的话,等我回来再做,排到最后。”
    事情就这样一项项的敲定下去,整个儿形成了影视厂开年后的工作计划安排。
    影视厂这边敲定之后,翌日,李南池来到三号仓的游戏厂。
    同样是在游戏厂,大会议室内,来自于游戏厂的各部门主管齐坐下来,这包括了各海外大区的红星游戏办事处代表。
    所不同的是,姜苗苗作为赛事组的副运营,是列席了这次会议。
    作为游戏厂位列李南池之下的人物,杭天泽站在投影之下说道:
    “......目前,我们的《合金》、《植物》和《使命》三款手游的新春安装包已经全部做完了上线前的检查,《使命》端游方面我们是在5V5竞技模式中新增了‘矿场’地图,最后的测试工作也即将要告结。”
    “......赛事运营方面,使命S4冬赛季的赛程在一个多月前落下帷幕,我们综合夏季赛和冬季赛的各战队积分,已经是遴选出代表各国参赛的32支战队。其实,代表各国世界32强名单在游戏迷玩家中已经是心中有数,不日我们将面向全球对外公布各国家队大名单和举办地,将声势不止在游戏圈的给造出来。”
    “所以,对于我们而言,年后首当其中的工作就是举办好世界赛,将使命赛事的级别再往上拔高一个档次......”
    李南池就坐在台下听着。
    看着游戏厂这年底和年后的工作计划,不时的点了点头。
    事实上,除了游戏研发过程李南池会从头到尾的跟进之外,游戏的日常运营和赛事经营他的参与感不多,尤其是今年整个下半年,李南池的精力都投在了《亮剑》这部剧的拍摄之上。
    所以,杭天泽此刻的汇报,除了是工作计划之外,更有是在李南池的面前将游戏厂这下半年所有工作的一个汇报。当然,更清晰的数据和报表汇报,则是会呈现到李南池的办公桌之上。
    听完杭天泽的汇报,李南池颔首说道:
    “我对红星厂的运营和盈利能力还是满意的,在公司年会上,我说过你们平均两年时间可以完成一款游戏的研发投入回收。但是其实有一个点我没有提出来,就是游戏厂一开始的基础投资也是很大的,尤其是红星数据中心的建成,我们是耗费了大笔资金的。”
    “现在红星游戏已经显露出了强劲的营收能力,这是可喜的,但是也不能懈怠,这些大资金投入的地方,都是后面要补上的空缺。这也是今年游戏厂用于分红资金切割出一部分的原因,我们不能视以前的投入于无物。”
    李南池有此一说,是因为单看营收数据,今年红星游戏全年营收是已经首次超过红星影视的。当然了,因为前期投入巨大的缘故,游戏厂的利润能力尚有不及。
    “老板您已经很客气慷慨了。”
    杭天泽实话实说,至少在其他民营企业里面,尽管同样有员工股这么一说,但是分红日期似乎一直能拖就拖。像红星游戏这种在之前资金投入成本还没有回本,就切割出利润进行员工分红的行为,放在其他公司就很难发生。
    李南池摆摆手道,“好了,恭维的话,就到此为此。跟着我后面,反正肯定不会让你们感觉到吃亏的,红星厂没有亏待自己人的道理。”
    在拉拢人心这一块,李南池一直是润物细无声,这支团队他用着顺手,可不希望发生人员跑路的情况。当然了,随着红星游戏自身已经成为圈内大厂,在国内游戏圈能有比红星游戏更好的福利待遇和工作状态,已经是屈指可数。
    如此,开完年会和公司会之后,距离一年一度的除夕已经是进入了五天倒计时。
    倒计时五天时。
    在众多游戏社区的日常猜测声中,红星游戏是正式对外发布了《使命召唤》世界赛计划!
    三十二支从各大赛区诞生出来的各国年度最具实力的战队,被红星游戏赛事组在战队袖标上加入了国旗,同时一并公布了首届世界赛的举办地是在法国巴黎。
    这样一则消息,不仅是在国内红星游戏的各官方号上公布,而且在红星厂各海外宣传渠道、地铁广告、商场投屏等等场所,亦是在同一时刻登陆。这就在一定程度上显示出国外对电竞赛事的宽容和接受,只要钱到位了,红星厂就能够在一些常规大众化的广告渠道上进行相关内容的投放。
    与此同时,在红星游戏受众广泛的三大手游和使命端游的官方页上,也一并上新了春节游戏包。
    当然了,国外尤其是西方国家没有春节这么一说,红星游戏是将相关的更新包命名为了“新春游戏包”。并且,赛事组方面还借助红星通行证的账号系统,像账号数据的移动端推送了相关的赛事消息。
    这样一来,通过“多款游戏—游戏账号—线下宣传”等途径,红星游戏赛事组是轰炸出三位一体的宣传攻势出来。
    这样的消息公布出来后,首先是游戏圈率先滚动起来:
    “我就知道,这都马上过年了,世界赛的消息肯定会在年前宣布!”
    “早有传闻红星游戏要基于今年的夏季赛和冬季赛战队成绩打造世界赛,现在是一语成谶。”
    “世界赛来了,就喜欢看这种国家级别的战队对抗,会更有代入感......”
    也有战队的粉丝在吐槽:
    “我是感觉一个国家只能有一个战队名额有些不合理。”
    “是的,凭什么某Y队能代表国内所有战队出征?”
    “我认为就是红星厂看中了某Y队的流量......”
    自然也有对这种声音的反驳,尤其是Y战队的游戏粉丝们:
    “我们Y队这可是真打实战的夏季赛亚军和冬季赛冠军,不服来战!”
    “喷有啥用,战队没成绩,就会乱质疑池大的赛程设计!”
    “......”
    这种讨论的趋势下,很快就帮助“使命世界赛”的相关话题破了圈,游戏圈子之外的网友也投来了瞩目的目光:
    “哎呦,这一个游戏比赛都上升到国家间的竞技层面了?”
    “话说这电子竞技都上亚运会了,什么时候会走向奥运会?”
    “楼上扯淡,这很蓝的啦。”
    “电子竞技真走上奥运会的舞台,也配?”
    “不谈配不配的问题,如果真有这么一天,那手握这些游戏IP的厂商们会挣得多少钱?池大要盆满钵满吧。”
    “......”
    一时间,对于争论电子竞技配不配的网友们有种恍惚的感觉,什么时候,这游戏也能代表国家荣誉来征战了?
    但网友的恍惚并不能阻碍红星游戏稳步有序的推广计划。
    在赛事计划公布出来后,红星游戏赛事组在时隔八小时之后,在各大国内外各大社交平台的官方账号上新了一条动态:
    “使命全新国家队赛事计划主题曲已确定,让我们期待由暴风乐队全新打造的主题单曲:【无名之辈】!”
    在动态的下面,是一张海报宣传图。
    宣传图的整体色,是笼罩在了电竞舞台的氛围之下,电脑荧幕的光笼罩着一张张面孔,面孔很模糊,只有一个个人脸的轮廓......宣传海报是暗合了歌名“无名之辈”四个字,对于电竞选手而言,除了少数的成名者外,大多追逐冠军梦的年轻人,都是无名之辈。
    八小时后的这动态一经爆出,顿时就引爆了游戏圈,然后荡漾了音乐圈。
    “为电竞赛事主打出一首歌?”
    “看得出来,池大对于这赛事投入的关注度够本呐。”
    “这是电竞圈最有牌面的一刻,国内首屈一指的乐队主打写歌。”
    “没曾想,消失日久的暴风乐队,居然以这样的方式闯入了视野,期待新歌中。”
    “害,暴风乐队迷苦其久矣,哪有像暴风乐队这样的,每次一消失就是很长时间。”
    “......”
    而对于游戏圈的同行们而言,红星游戏年底的突然发力,让他们有些嘎。
    当下,除了大游戏厂商之外,红星厂的每一轮赛事月都让他们感受到市场被压缩的紧张。
    现在红星游戏厂提升了赛事对抗的级别,他们同样是看到了这种以国家队为招牌的赛事吸引力所在,毕竟,国家荣誉感无论是对于选手,还是对于观众的刺激,都是最大的。
    也并非是他们不想模仿这种世界性的国家赛事。
    可是。
    高水平的端游竞技赛事需要一个最根本的先决条件:那就是得先拥有一个玩家覆盖面广的拳头游戏产品。
    但残忍的是,对于国内众多游戏厂商而言,即便是对于红星厂以外的一撮大厂,拿出一款能够覆盖到32个国家的游戏产品出来,都很难!
    这种情况下。
    红星游戏是以完全自主化的游戏IP,是在一众春晚话题之中,独占了一地风骚......
    尽管年底的红星游戏动作频出,声势浩大,但其实在这个时候,敲定了年末和年后工作计划的李南池已经是不来红星厂了。就在这年末的节日氛围里,李南池是和高良姜他们几个一同蹲在了后海的暴风乐队基地内,打造着暴风乐队的新春单曲。
    既是暴风乐队的新春单曲,也将是红星赛事组举办的《使命召唤》首届国家赛的主题曲。
    四天的时间里。
    暴风乐队的成员们就聚集在乐队基地之内,【无名之辈】旋律不断回荡在房间之内。
    相比于以前,无论是演奏的节奏,还是从容的姿态,都与当年乐队初立的青涩不同。或许,这就是已经是岁月浸润的人生味道......
    
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