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第11章转职一

全球诸神降临 不等明天 3378 Aug 5, 2021 11:31:52 PM

  因此,转职任务大多数都是协作型,协助完成,而且大多数都是只需要面对一转的普通怪,少数是精英怪,个别的才会是BOSS,只有极个别的才会限制单人完成且目标还是BOSS,换算成难度系数的话,由低到高分别是普通-困难-噩梦-地狱。
  方羽便是那‘极个别’中的一员,地狱难度开局。
  弄明白这一点的方羽顿时想掀桌子。
  普通的一转怪就这么难搞了,一转的BOSS更不用想。
  更不用说除了阶位压制之外还有等级压制,双重压制下,连还手的余地都没有,还玩个屁,怪不得任务介绍的最后系统会用‘拼尽全力去完成该任务’这句话。
  可方羽想说的是。
  这跟拼不拼尽全力有半毛钱关系,在绝对实力面前,所谓的‘拼尽全力’只是徒劳,双重压制下,方羽就是没断奶的幼儿,而风啸狼王则是一个身强体壮的成年人。
  很生动形象的比喻。
  虽然两者之间的差距并没有描述的这么夸张,但也差不到哪里去。
  可以想象一下那画面,他在那里疯狂输出半天顶多就是给风啸狼王挠痒痒,而人家风啸狼王只需要一爪子就能像拍死一只蚂蚱一样拍死他,轻而易举。
  不过这也不代表方羽没有击杀风啸狼王的可能,有肯定是有,毕竟他的伤害可不低,只要操作得当。
  可这么做,他所要付出的代价就无比高昂了。
  换句话说就是得死多少次才能击杀风啸狼王?
  一百次还是一千次,亦或者是一万次?
  别说没有准确的概率,就是有明确的概率方羽也不可能去做。
  虽说他现在对于‘天命’没有一开始那么看重了,但是也看得没那么轻,毕竟一旦天命耗光就会被删号清数据。
  尝试可以,但不是现在。
  现在去不是去尝试,而是去白白送死,浪费天命。
  要知道,往后的怪物只会越来越强,攻略的难度只会越来越大,到那时死亡掉级只会是家常便饭。
  而天命作为隐藏的特殊机制,目前根本没有任何途径和手段获悉具体数额,而未知才是最让人恐惧的,在不清楚自己的天命有多少的前提下,更不该动不动就犯险,消耗天命。
  仅仅是为了完成转职任务而让方羽冒着被删号的风险,放弃现在的一切是不可能的,因为谁也不知道重新开始还能不能达到现在的高度。
  别的不说,类似天裁这种可进阶的神器胚子以及暴食之心宝石,重新开始,前者铁定是不会再有了,后者倒是还有点可能。
  嗯,也就大概千万分之一的几率,甚至更低也说不定。
  总之,既然如今清楚了这次任务的难度,在没一定把握之前,方羽是不会去风啸平原让风啸狼王找他麻烦的。
  反正他也不急。
  转职任务有没有时间限制,他急个屁!
  至于到什么程度才叫有把握,至少也得全身铂金装才勉强可以,稳妥一点的话,史诗装更好。
  此外,除非他可以提前习得一转技能,有了一转技能,抵消了阶位压制,以他夸张的力量属性,可行性就大很多了。
  可是没转职之前你让他到何处去学习一转技能?
  当然,情况还没有到绝望的地步。
  方羽计算过了,阶位压制大概减免了他50%的属性,而他只需要将这被减免的50%属性给补回来,不需要全部弥补,只需要将其中至关重要的力量、敏捷和抗性提高到减免之前,到那时情况就完全不一样了。
  没有了阶位压制,以他的属性,一转的怪跟没有一转的怪便没什么区别,更不用说他还有一个等级高他10级,属性是他2倍的鎏银守卫,难度系数从地狱难度直降到困难难度。
  力量属性倒是有解决的办法,暴食之心宝石的被动效果可以帮他达成这一目标,他的力量属性是3450,减免一半就是1725。
  而暴食之心宝石的唯一被动【饕餮之欲】的效果是击杀一个目标会获得相应层数的buff,每一百层buff增加一点的力量。
  也就是说,buff的层数少说也要172500层,如此,增幅的力量属性才能刚好抵消掉阶位压制的减免效果。
  再考虑到攻略风啸狼王时可能死亡的次数。
  三次,最多三次。
  这是方羽能接受的底线,超过三次他将不会继续尝试。
  算上这三次死亡每次损失的1/3的层数,在不影响用来抵消阶位压制所增幅的力量属性的前提下,额外还需要差不多三十万层buff。
  两者相加,合计一共需要大概50万左右的buff层数。
  这可不是一笔小数字。
  假设一头20级的普通野怪(非一转)能给10点buff层数,50万buff层数就需要击杀5万头,方羽现在的MP总量是17000,小火球术的MP消耗是20,满状态的情况一次能杀850~900头,需要如此反复近60次循环才能达到50万buff层数的需求。
  以小火球术秒的施法冷却,MP耗光一次要8分多钟近9分钟的样子,60次循环下来,少说一个小时是要的。
  这还是没有计算野怪刷新和往返时间的前提下得出的结果,实际需要的时间只会比计算结果更多,且多很多。
  而这还单独只是力量属性,别忘了还有敏捷和抗性,这两项的重要性完全不下于前者。
  力量保证输出足够杀死风啸狼王,敏捷提供足够的速度闪避一些致命攻击,抗性抵抗异常状态不至于只能站着挨打,三者缺一不可。
  天下武功,无坚不摧,唯快不破。
  攻击就是最好的防御,这也是方羽为什么不选择增强防御的原因。
  因为防御的实际效益真的没有前三者大,特别是在他拥有高冷却位移技能【瞬移】的前提下,再去加强防御属性就显得十分鸡肋了。
  扬长避短,才能发挥最大的成效。
  当然,如果能顺带而为的话,方羽还是不建议的。
  可问题就出在这,力量属性还有暴食之心宝石这个渠道,敏捷和抗性却没有这样的途径,而常规提升属性的途径,升级这一条已经被堵死了,只剩下装备这一块,而目前装备的出处只有器具店购买、掉落以及交易所挂售。
  前者大多数都是制式装备,装备属性方面也就那样,后两者充满了不确定性,局限太大。
  举个例子。
  某件在敏捷属性方面完全达到方羽要求的装备,但以他现在的等级穿不了,要么就是职业不对口,或者就是后面两条都达标了,第一条不达标。
  想得到一件本职业可穿戴的装备不难,可一旦你对其某方面或者多个方面有所要求的时候,获取的难度将会无限拔高。
  就比如现在的方羽。
  如果他想要在面对风啸狼王的时候太被动,对敏捷和抗性方面的要求起码也的是黄金装备才能达标。
  别看他手拿史诗法杖,白金级的装备拿出去拍卖,就觉得白金级以下的装备不怎么样,很差劲。
  怕不是人均祝之羡,财大气粗。
  现阶段别说黄金装备,就是白银或更次的青铜装备市面上都没多少。
  要知道,青铜装备最差的提供的属性增幅都相当于玩家两级,白银装备更是夸张的五倍,黄金装备十倍。
  话都说到这一步了,如果还有人觉得白金以下的装备不行那真是脑袋瓦特了。
  你觉得不行,装备还有价无市呢。
  回归正题。
  方羽的最低标准是黄金装备,器具店就别想了,有青铜装备卖都不错了还黄金装备,掉落也悬,交易所看缘分,以装备的稀缺性,装备要么都是自己用,要么是自己人用,再不济才是和别人以物换物,很少有人拿去交易。
  当然,方羽本人除外,但他那也是受条件所迫,不然怎么可能傻乎乎的拿白金装备去售卖,还是装备中最稀少最难出的项链。
  “唉~”
  一声长叹道尽了多少辛酸泪,玩了游戏这么多年,方羽还是第一次被一个初期的转职任务给难住了,可谓是一分钱难倒英雄汉。
  总之先打着吧,刚好可以一边刷饕餮层数一边看看能不能出符合标准的装备。
  如是一想,方羽将身上所有的金钱购买完回城卷轴之后,便除了城,开始为攻略风啸狼王做准备。
  至于为什么不选择新手村而是白云城,明明同级别的情况下在新手村远比在白云城的更有效率。
  因为MP回复。
  仅靠他自身和蓝瓶的回复速度,远远跟不上消耗速度也跟不上野怪刷新的速度,而新手村可没有回城这种功能,难道MP用完了让他在原地等?
  浪费时间。
  可是在白云城就不一样了。
  只要他MP一用完,脱战回到城中复活点,立马就是满状态,不好的一点就是要跑来跑去的有点麻烦,还有就是比较费钱。
  跑来跑去这点倒是很好解决,选离白云城较近的野图就OK了,费钱就没办法了,世上哪有什么十全十美,有得总会有失。
  好在,回城卷轴作为常用物品,售价不高,一张才200铜币,以方羽的财力,买个60张轻轻松松。
  60张回城卷12000铜币,12银币罢了,他还不差这点小钱。
  
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