首页 宫斗宅斗 神医毒妃:嗜宠废材大小姐

第175章 那女人当真不是你?

神医毒妃:嗜宠废材大小姐 素锦 4449 Aug 6, 2021 10:26:41 AM

章节正在手打中..

推荐《玄幻:我!收服穿越者就变强!》章节阅读:


  道生一,一生二,二生三,三生万物。
  道,同样适用于网络小说,一切,从“道”开始。
  一、什么是道?
  所谓“道”,是指世界一切事物运行规律,包括宇宙天体,包括我们用筷子夹菜吃饭,包括火箭上天,也包括写小说,任何东西,都有个“道理”。
  因此我们可以说,“道”,就是规律!
  二、道可道,非常道!
  老子说“道可道,非常道”,是指“道”这个东西是说不出来表达不清的,如果能够说出来表达清楚,也就不是“道”了,所以,道,只能意会,不能言传,
  网络小说门槛非常低,只需要在网站注册一个作者帐号,并象征性发几千字通过审核就可以正式开始写作,这也导致了无数人前仆后继进入网文圈,不少人以为,写网文很简单,别人写得那么差都能赚钱,自己也能,但是结果,往往是扑得一塌糊涂,这也往往导致一些自负的新人觉得不是自己写作问题,而是水深,或者读者小白。
  其实,一切的根源,是写手自己还没有弄明白网络小说的“道”,甚至根本就不知道“道”的存在!
  失败,永远是自己的原因!
  三、网络小说的道是什么道?
  小说,从古到今就是供人茶余饭后消遣,或开心,或伤心,或热血,或愤怒,或有所感悟,无论什么目的,都是需要人去看。
  网络小说,其本质还是小说,因此,是给人看的,不是作者自己玩的。
  一本小说,如果没有几个人愿意看,那就不是小说!
  因为道的存在,一百个人中,有八十个人完全不了解“道”,写了半天,却一事无成;有十个人知道“道”的存在,并尝试去摸索,混个签约上架;有五个人了解一些皮毛,成为小神,有四个人摸到门道,成为中神,只有一个人悟道,成为大神!
  因此,真正的写作之道,是无法教会的,只能靠自己去悟,但是,既然是“规律”,总有一些痕迹可循,掌握之后,虽不能成为神,做个稳定签约上架买断的写手,长期能从写作中赚到钱,也是不错的。
  本文不可能让你成为悟道那一个,却可以让你成为知道的那十个之一!
  教给你的,不可能是怎么成神,只能是怎么入门,如果我能教你怎么成神,那么我还不如自己去成神!
  四、道的好处!
  我教你小说要精彩,用词要精炼,人物描写要仔细,教你十年,你也未必知道该怎么写好小说,因为以上这些,全是废话!
  无数写手群,无数作者讨论技巧,无数大神中神小神指导,还是无数人扑街,因为,这些讨论和指导,全是个人的感悟,对别人来说作用极为有限。
  如果我教你,1+1=2,你记住之后,以后再遇到1+1,你怎么也不会傻到去回答3了。
  这就是有规律的好处,将复杂的东西简单化,将虚无缥缈的东西实体化,看得见摸得着,只要智商还正常的人,都能够学会。
  将写作技巧整理归纳,并将其数据化,这就是我们的“道”,用数字体系来写小说,只要不是傻子,都会写。
  五、道生一
  “一”,是题材,一本书最原始的东西,题材由“道”而来。
  题材的“道”,就是要挑选时下热门的题材,卖东西,肯定是闹市区人流量大的地方才好卖,如果你非要觉得这样太铜臭,太俗气,太没有个性,非要跑到深山老林去卖东西,那是你的自由,但是无人问津也别怪读者小白,是你自己断了自己财路。
  逆“道”而行,除了自讨苦吃,没有任何意义。
  因此,我一直鼓励大家写玄幻升级文,因为目前来说,玄幻升级文路子最多,网站上火热,繁体出版、无线平台、甚至一些小出版代理商都要收,也是最容易赚钱的。
  另外,有创意,比较新鲜的题材也一直是受追捧的对象,新颖的功法体系,会让编辑对你产生好感,无形中加很多分。
  六、一生二
  “二”,是指两个东西,铺垫和**,加在一起,就是一本书的情节,情节,从题材这个“一”诞生而来。
  一本好的小说,要能够调动读者的情绪,或开心,或伤心,或热血,或刺激,就好像一盘上好的佳肴,如果没有色香味,就无法调动感官,味同嚼蜡,这样的书,自然也就没有读者愿意阅读下去。
  而一本书,最能调动读者情绪的,无疑就是**部分。
  所谓**,是指文学影视作品中,矛盾达到顶点,因此我们可以理解,情节就是不断铺垫矛盾,越积越多,直到最终爆发,诞生**。
  构思就是设定矛盾,情节就是制造矛盾,**就是解决矛盾。
  特别需要指出的是,任何小说作品都有矛盾,哪怕是描写普通人平凡生活的小说,也会有平凡人的酸甜苦辣喜怒哀乐,一个平凡人家庭不和,婚姻不顺,这就是平凡人的矛盾,写好了并不比玄幻中的毁天灭地差,同样精彩。
  很多写手动不动爱说不喜欢打打杀杀,就喜欢平凡,这其实是错误理解了平凡的含义,写玄幻,是做鲍鱼,写生活,是做大白菜,同样可以做出糖醋味,麻辣味,而不是让你做清水煮白菜,这样的东西,不会有人吃。
  不要怪读者口味重,是你这个厨子太没用!
  不是读者不喜欢平凡,而是因为你没有把平凡写精彩!
  同样,不是读者不喜欢内涵,而是因为你没有把内涵写精彩!
  经常有人抱怨,现在的读者就喜欢没有内涵的,自己写的内涵不受欢迎。什么是内涵?科学界对内涵的解释是:主体里的魂魄、气质、个性、精神!
  请注意,“主体”!
  所谓小说的内涵,是通过小说本身的情节体现出来,没有情节,就没有内涵!
  那些名著巨作,无不是本身极端精彩,读者在阅读之余,还能有所感悟,而你,想了两个破道理,再弄了一篇狗屁不通的文章,写一只蚂蚁爬过,说是在隐射种族歧视,写一根火柴,说是反对核扩散,你自己傻逼,就不要反过来说读者小白,读者不看你的书,是怕自己智商降低!
  你的书,是一个病入膏肓的人,站都站不起来了,奄奄一息却说自己有气质,这是什么道理?
  回到正题,如何构思情节。
  情节从主题而来,什么样的主题诞生什么样的情节,比如,你写主角修仙,那么就围绕主角如何修仙,在修仙过程中遇到什么事情来写,你开局就是神魔大战,这不是主角修仙,这是另外一个题材。
  如果你设定了主角修仙,那么第一章就要开始写主角修仙,或者至少也是主角开始修仙,而以后所有的情节,也是围绕主角修仙。
  构思就是设定矛盾,在主角修仙的过程中,会遇到各种各样的矛盾,比如同门师兄弟的明争暗斗,外来门派的挑衅与阴谋,乃至于上升到三界争斗,一层一层剥开,一个一个矛盾爆发,然后,主角会一个一个去解决。
  对了,有些写手喜欢写主角吃饭睡觉,写主角跟某人聊天,对话就是几千字,上帝保佑,这跟修仙有什么关系吗?
  情节,请紧扣你的主题!
  七、二生三
  “三”,即本文主题,3X标准,“二”是情节,在总结了无数成功小说的情节套路之后,我们总结出了这一套规律,因此,由“二”生“三”。
  还是那句话,3X标准,并不能代表写作之道,但是,能让你摸到“道”的门槛,知道网络小说创作到底是怎么一回事。
  签约上架难不难?
  不懂道的新手,说起点水深,埋没他这个天才!
  我们说,很简单!
  大神?大神告诉你:讨论这种弱智问题的都是傻逼!
  八、三生万物
  “三”,是一个非常奇妙的数字。
  一本成功的网络小说,很多都是300万字,一个章节,往往是3000字,繁体出版,一册是6字。
  因为,三这个数字非常好用,一太单调,二太死板,四又显得有些多,三,刚刚好!
  正因为三容易掌握,又符合人的使用习惯,因此,三这个数字,总是在潜意识里边让人产生好感,3X标准也正是由此而来。
  附录:3X标准完整版
  开局300字内必须出现主角。
  第一章3000字必须爆发第一个矛盾冲突。
  3章之内必须亮出功法体系,或者本书最大的卖点。
  3字内必须爆发第一个**,解决第一个矛盾冲突。
  解决第一个矛盾冲突后马上拉开情节,至少展开3条支线,技能,装备,丹药,奇遇,任意选择。(现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。)
  全书拉3段大情节,第一个在30万字前后解决。
  每段大情节,拉3个阶段,每阶段要见到铺垫矛盾和解决矛盾。
  每阶段,要看到至少三个不同要素,同样是技能,装备,丹药,奇遇任选,千万不要同样的剧情连续发生。(现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。)
  每次**之后,主角至少得到3件战利品,一件可以马上使用的,一件不能马上使用,但关系后续情节的,一件可以用来送人情或者卖钱换东西的。
  10、主角身边的异性,至少3个,但不一定全部推倒。
  11、七分铺垫,三分打斗。
  12、类似的桥段,全书不能出现3次以上。
  13、每一章里边,不要超过3个场景。
  14、每一章里边,对话内容3成,情节叙述3成,描写3成。
  15、每一章里边,旁白和你所谓的“内涵”,严禁超过300字。
  16、每一章里边,主角吃饭睡觉等与主题无关的内容,严禁超过300字。
  17、严禁同时使用3种以上视角进行描写。
  18、严禁主角打酱油超过3000字。
  19、每一章里边,参与情节的主要人物(能引发后续剧情的)不要超过3个。
  20、严禁连续3章通篇打斗。
  影视公司在收到不知名编剧的投稿时,一般会先看你的故事大纲,故事可以,会要求你先写几集剧本。注意,如果谁要求你先完成的所有剧本,那多半是骗子。写这几集剧本,一是看你实际的编剧水平(会编故事的不一定会写剧本);二是公司可以拿这几集剧本征求各方面的意见。所以,如果你有“开始平淡一点没关系,后面越来越精彩”的想法,就危险了,不说那些时间紧张的投资人没有那么多功夫去看你后面的剧本,即便看了,因为第一印象不佳,也会影响整体的分数。“千刀万剐,搞好头三把”,怎么强调前三集的重要性都不过分。
  说前三集,也不是平均分配,第一集当然最重要。非要按照百分比来说明,大概在50%:30%:20%(用数字来形容,其实挺不伦不类,只为说明方便)。从创作角度,也感觉第一集最难写,万事开头难嘛:所有主要人物的出场,人物关系的搭建,叙事风格的确立,还要有足够的戏剧性吸引观众往后看。有的作者写剧本,总喜欢循序渐进,层层铺垫,好虽好,可是开头不够抓人,后面的精彩给谁看呢?想想人家好莱坞动作片,甭管什么故事,上来先整一个紧张大场面再说,过了十分钟再好好回来进入情节。一个道理。你看写这么短短一段文字,还要千方百计找作为国民第一运动的麻将来夺人眼目,煞费苦心啊!
  用麻将的噱头当然只是玩笑,真正到了剧本里,如何才算精彩?印象深刻的人物出场?机智幽默而生活自然的台词?曲折悬疑欲罢不能的情节?嗯,这些都是不能不仔细考虑的。再细的讨论,留在的另外一个贴子里说吧。
  其实,开一个好头,对自己也有好处。好比唱歌,调门起高了,下来就不容易;调门起低了,也不容易上去。一个精彩的开头,能给自己更大的勇气和信心。你瞧,开头连胡了朋友两把,不但最终没有被“千刀万剐”,反而越战越勇,一卷三,赢了好几大毛人民的币!
  
目录
设置
手机
收藏
书页