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第2章——地窟难度设定

我在地窟无限复活 熊仔寿司 564 Aug 6, 2021 4:12:36 AM

  一、鬼神地窟层数与怪物之间设定:
  基础敌人数值=四围平均值×最高层数50%(波动20%)
  精英敌人数值=四围平均值×最高层数100%(波动20%)
  首领级敌人数值=四围平均值×最高层数200%(波动20%)
  备注,该数值为除去所有技能,装备加成后数值,实际情况会根据技能或装备有所加成
  特例:神灵级单位和特殊单位没有公式数据,根据地窟世界特殊设定!
  二、鬼神地窟层数与挑战者之间设定:
  挑战者四围平均值=最高层数(50%~100%)→普通挑战者,一般多为选择简单级难度。
  挑战者四围平均值=最高层数(100%~200%)→强大挑战者,一般多为选择普通级难度
  挑战者四围平均值>最高层数200%→极为强大挑战者,地窟重点培养对象,一般多为选择普通级难度,偶尔穿插地狱级难度。
  备注:没有困难级,没有困难级,没有困难级!
  三、鬼神地窟与挑战者等级之间设定:
  初级挑战者:
  一阶:1~100层
  二阶:100~300层
  三阶:300~600层
  四阶:600~1000层
  高级挑战者:
  五阶:1000~2000层
  六阶:2000~4000层
  七阶:5000~7000层
  顶级挑战者:
  八阶:7000~1层
  九阶:1~永久
  
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