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第5000章 整到天盛头上来了2

校花之贴身高手 寂无 2478 Apr 30, 2023 3:41:30 PM

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  “约翰·罗梅洛!Robert,伙计,你不是在开玩笑吧?”
  凌风在电话听到游戏界鼎鼎大名的这位教父级人物名字,有点难以置信。
  “没有开玩笑,凌。两年前,约翰·罗梅洛离开IDSoftware公司后,与几位朋友一起创建了离子风暴IonStorm游戏公司。但是,他现在过得好像并不开心。今天夏天,他们离子风暴公司开发的第一款《领土》游戏上市后恶评如潮,投资人Eidos公司似乎已经失去了耐心……”Robert在电话里解释道。
  Robert口中的约翰·罗梅洛曾经是IDSoftware公司创始人之一。
  IDSoftware这家美国游戏公司在当下如日中天。他们在1993年推出的游戏作品《毁灭战士(DOOM)》彻底改变了电脑游戏产业,在九十年代有着里程碑的意义。
  当时这家13人的小公司,仅在1995年他们开发的《毁灭战士(DOOM)》等游戏纯利润就达1500多万美元,可见在业界和玩家之间影响力之巨大。
  但是,在IDSoftware这家公司有着两位性格截然相反的创始人“约翰”:冷静似水的约翰·卡马克(JohnCarmack),与热情如火的约翰·罗梅洛(JohnRomero)。
  1996年夏天,因为尚未问世的《雷神之锤Quake》游戏,两个约翰之间爆发了激烈的冲突。
  IDSoftware公司高层必须在两人间选择一个留下,另一个只能滚蛋。最后离开的这个人就是约翰·罗梅洛(JohnRomero),他抛下自己用心构思的《雷神之锤》,离开了IDSoftware公司。
  约翰·罗梅洛随即和朋友一起创建了离子风暴IonStorm游戏公司,得到了一家来自英国的Eidos公司1300万美元投资。
  Eidos公司之所以出手阔绰,是因为他们最近发行的动作冒险游戏《古墓丽影》正在疯狂热卖。
  今天夏天,在成立一年半后,离子风暴公司的第一款游戏终于姗姗来迟。这就是原本计划只开发60天,实际却用了一年多时间的《领土》。正应一句生不逢时,这款RTS即时战略游戏在出生那一刻就几乎被判了死刑。由于Eidos公司的市场策略失误,内容平庸的《领土》竟和《星际争霸》试玩版同一天上市。
  在压倒性的高素质面前,缺乏创造力的《领土》毫无招架之力,上市后恶评如潮。
  离子风暴的先锋竟是个哑炮,让Eidos公司渐渐失去了耐心……
  前世,凌风是《毁灭战士》和《雷神之锤》两款游戏的忠实玩家,对这位业内鼎鼎大名的约翰·罗梅洛的故事有所了解。
  前世的最后结局是离子风暴被Eidos公司整体收购,约翰·罗梅洛等四位创始人全部被踢出局……
  随后,凌风带着俞妃鸿飞往美国的达拉斯,去见了这位传说中的约翰·罗梅洛。
  他们的离子风暴游戏公司办公室居然租在顶尖企业云集的****大厦顶层,超级奢华。
  真他玛的能烧钱!
  凌风来到这个****大厦离子风暴游戏公司办公室时候,心里暗叹了一句,怪不得投资商Eidos公司对他们渐渐失去了信心。从他们租用的这办公楼细节上看,真是花钱如流水啊!
  当下的离子风暴游戏公司,约翰·罗梅洛与另两个合伙人托德和杰瑞也是矛盾重重。
  现在的公司内部人心涣散,不少员工纷纷出走。
  凌风发现在里头工作的人无精打采。当下,离子风暴游戏公司已经倒欠Eidos公司数千万美元巨额债务,接下来面临的结局只能是被整体收购……
  “嗨,凌先生,欢迎,久闻大名,我非常喜欢你的小说和电影《藏地密码》,连你开发的这款游戏我也很喜欢!”约翰·罗梅洛简单凌风之后倒非常热情。
  “罗梅洛先生,我对您也是久仰已久,超级喜欢您之前开发的《德军总部》和《毁灭战士》游戏……”
  俩人见面之后,惺惺相惜了一番。
  随后,约翰·罗梅洛直入主题:“凌先生,我最近看了你今年出版的小说《藏地密码2》,非常喜欢。不知道你有没有兴趣与我们离子风暴公司合作一把,一起开发一款以小说《藏地密码》为基础的冒险类游戏?”
  凌风微笑着婉拒道:“罗梅洛先生,不好意思,在开发《藏地密码1》游戏的时候,我已经有合作的两个夫妻档团队了……”
  不过约翰·罗梅洛似乎对凌风当下合作的Robert与Ken两个团队并不看好,指出了凌风当下这款《藏地密码1》游戏中的不少缺点。例如画面不够精美,电脑图形技术不够极致……
  凌风不得不承认约翰·罗梅洛的眼光确实很毒辣,但是他认为当下这些缺陷无伤大雅。
  与约翰·罗梅洛一番交流之后,凌风终于了解了约翰·罗梅洛为什么找他。
  原来而追求极致的约翰·罗梅洛眼高手低,他离开IDSoftware后,当下他们离子风暴公司正在开发的《大刀》、《源毒》和《恶灵》等几款游戏都进行得不顺利,由于各种原因,迟迟不能上线。
  迫于压力之下匆匆忙忙推出的第一款游戏《领土》让投资商Eidos公司很不满意。23sk.Com
  而当下,Eidos公司投资发行的另一款动作冒险游戏《古墓丽影》系列却非常赚钱。
  去年,古墓丽影的第二部《西安匕首》发行,一经发售即获得商业上的极大回报,也倍受游戏杂志的青睐。
  今年,古墓丽影的第三部《劳拉·克劳馥的冒险》发行,这款游戏虽然饱受争议,但仍然是1998年最好的游戏之一。
  当下,是Eidos公司和约翰·罗梅洛看上了凌风的小说原著《藏地密码》。
  通过阅读原著,他们觉得《藏地密码》应该开发成类似《古墓丽影》系列的动作冒险游戏才对。
  却没想凌风把原著故事进行了巨大的改动,把《藏地密码1》改编成了一款MMORPG大型多人在线角色扮演游戏。
  他们约凌风过来是想探讨另外合作开发一款类似《古墓丽影》的动作冒险游戏可能性。
  基于《藏地密码1》电影上映和两本小说出版后的巨大影响力,他们是看上了凌风的《藏地密码》IP。
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