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第125章 你哪来的自信?

最强小师叔 黑米小狼 2331 Oct 3, 2022 2:22:11 AM

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  帽子哥那边,他看到四周奥斯曼士兵涌来。
  直接开火!
  “嘭嘭嘭!嘭嘭嘭!”
  诸葛连弩发出了不属于冷兵器的声音。
  在强大射速的诸葛连弩射击之下,围攻上来的第一波奥斯曼杂牌军东方伯伯们瞬间暴毙。
  特别是超大口径连弩射击的溅血效果,以及士兵们的惨叫,更是让帽子哥快速的进入状态。
  “嗯,射击手感还可以。”
  “这些奥斯曼士兵的建模也很考究,挺符合历史的。”
  “看来,这游戏也不是纯粹的垃圾,最起码美工是合格的。”
  前面三关都非常的简单,有的只是不同数量的奥斯曼杂牌部落东方伯伯军。
  这些杂牌部队,基本是从各部族征召而来未经训练的民兵,战斗力和士气都十分拉跨。
  但别看他们拉跨,但其实在历史上是赫赫有名的。
  以少敌多虐他们的敌人,例如什么斯巴达勇士,什么十字军骑士之类的负责出名。
  东方伯伯部落杂牌军负责让敌人出名。
  他们的杂牌和拉跨,在抢滩登陆游戏里也得到了体现。
  一番试玩下来,帽子哥认为1453是一款很简单的暴力割草游戏。
  包括那十分不科学的诸葛连弩,也是为了让割草更富快感。
  “简单,暴力,爽快!别说,这爱希游戏确实有点东西。”
  “但太简单了也不好,没意思。”
  从第三关开始,游戏的难度突然大幅度的提升!
  刷兵更快,出兵更多,骑兵部队出场,甚至开始陆陆续续有重装攻城塔,铁甲战象等部队出场!
  为了对付这些特殊兵种,需要用其他种类的武器。
  比如对付攻城塔,最好就用室友希腊火来烧。
  对付铁甲骑兵这样的类坦克,就需要换成床弩。
  随着难度增高。
  第一次玩这款游戏的帽子哥,发现自己有些顶不住了。
  一个奥斯曼耶尼切里靠近了堡垒,一个灵活的鹞子翻身跃进堡垒,一刀把主角秒了。
  游戏结束。
  “靠,这才第六关我就挂了?”
  “如果后面的兵种更多,难度更大的话,别说,还真就挺难的。”
  还在思考自己被杀的事,却听到了一阵洗脑的旋律响起。
  【CeddinDeden,祖先,祖父,世系,父亲……】
  画面中也出现了一张喜庆的,穿着大红袍大绿袍军乐队的图片。
  “输了还有CG?”
  “不是,这也太喜庆了吧?”
  帽子哥感觉自己被嘲讽了,被满怀恶意的开发组骂菜了。
  接下来的画面,也让帽子哥有点不爽。
  图片一张张的播放,在画面中看到城市被攻破,苏丹陛下纵马入城,气吞万里如虎。
  拜占庭士兵丢盔弃甲,意大利雇佣兵跳海逃亡。
  穿着紫袍的皇室成员跪地投降。
  而君士坦丁堡的人民挥舞着奥斯曼旗帜,在音乐的伴奏中载歌载舞,喜迎新朝雅政。
  帽子哥愈发的不爽了。
  直接叉掉游戏重新开局!
  作为专业的水军人士,帽子哥尽管已经玩的有些不爽了,但他还是坚持一直游玩。
  一口气玩了三个小时,帽子哥看时间到了中午,才在吧台这边点了个餐。
  “嗯,上午练的这会技术,感觉提升还是很大的。”
  “等吃了饭下午再玩会,估计玩到第20关问题不大……对了,这游戏有多少关来着?”
  林达此时也已经结束了上午的工作。
  整个上午的时间,林达都在巡视各个卡座,看玩家们的反应。
  玩家当中各种反应都有。
  有说游戏好玩上头的,也有对游戏的历史不专业性吐槽的。
  另外还有几个专门过来玩的精罗玩家,在狂喷一些设定。
  例如把游戏失败后的奥斯曼画的太好,把人家画的行为端正长得帅,完全就是主角待遇之类的。
  一上午的时间,林达整体表示满意。
  首先是这么多人玩了一上午,都没有出什么恶性BUG。
  大部分的玩家,也是一口气玩两三个小时。
  似乎完全的被游戏所吸引了。
  这说明了《抢滩登陆1453》游戏本身质量受认可。
  另外,林达精心设计的游戏阴间组合拳。
  绿萝破阵歌《祖先祖父》,配合奥斯曼入城的诸多超清大图。
  也的确引起了许多玩家的不满。
  特别是现场有几个专门过来玩的精罗玩家,更是当场破防,并向自己抱怨说结局太过分。
  “历史上根本不是这样的!”
  “奥斯曼士兵进城之后烧杀抢掠!”
  “另外那些投降的拜占庭贵族,也都很快被陆陆续续弄死了。”
  “拜占庭的正统科穆宁王朝还在特拉比松坚持!”
  “我怀疑设计师是个绿萝!”
  总之,即使他们没有直接开骂,但林达还是可以很轻易的看出他们的不满。
  林达能听到许多人的抱怨,卧底潜入的帽子哥自然也能看到。
  他想起了自己的任务——最低限度要获取更多的情报,如果顺利的话再带一带节奏。
  于是帽子哥也跟着其他人一起,大声的抱怨起来。
  “老板,你这网吧开的是个der啊,就只有一款抢滩登陆,关键这游戏还坑得很!”
  本来林达,听到帽子哥说自己的旗舰店是网吧,心里是有些不爽的。
  这可是自己呕心沥血开的游戏旗舰店,是高大上的代名词!
  怎么可能是区区网吧?
  不过听到这兄台,还在带节奏说游戏坑得很?
  这下林达瞬间心里舒服了。
  怀着期待的心情,林达走过来问道:“这位兄弟,你说《抢滩登陆1453》这款游戏坑得很,不知道具体有哪些地方坑呢?”
  林达掏出小本本,做出一副认真听课的样子。
  有心带节奏的帽子哥,于是开始挑刺。
  其他路人看到堂堂设计师都过来听取意见了,也都是纷纷的凑上来围观。
  帽子哥在心中回忆了一下水军黑子话术,开始了自己的批判。
  “首先呢,这款1453游戏的时代背景就选错了!那个时代哪儿有这种孤立堡垒啊!”
  “就该搞成热兵器时代的游戏,你搞个1453年强行蹭我奥斯曼的热度,选题材就很拉胯!”
  林达一听,心里一喜,寻思这哥们水平可以啊!
  居然一来就看出了,抢滩登陆其实是一款热兵器游戏!

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