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第181章诸神峡谷

拥有外挂的我却想逃避现实 无欲无术 1791 May 15, 2023 10:16:45 PM



  “欠打的兔妖,太嚣张了……”
  天之绝夜摇头叹气,对月影岚很无奈,说啥大实话,现在的他是有朋友的人吗!!
  看她如此嘴欠,那就代表她暂时没事,等魔族特区创建后,那就真的没事了!
  但在此之前,他首先要把空的问题解决,还她自由!以及他能走了。
  上线后,他便调出面板,了解诸神峡谷的玩法。
  它是5V5推搭游戏,推掉水晶一方为胜利,共分三路五职业,上中下三路及战士法师射手打野辅助五大职业。
  初始时,玩家能选择的角色只有十个,战士亚瑟、铠,法师安琪拉、妲己,射手后羿、鲁班,打野橘右京、孙悟空,辅助刘禅、鲁班大师,每人每职业从中选一个。
  但也不是只有十个角色,当玩家胜百场后可获得建模的机会,设计新角色,之后系统合算合理新角色便创建成功。
  当然,新角色会通过玩家反馈是否增强或削弱或优化,不会一直不变。
  此外,角色分主技能与自身技能、系统技能,自身技能与系统技能是固定不变,主技能是可变的。
  自身技能为角色携带,系统技能为回城、治疗,主技能是闪现、弱化、疾跑、净化、干扰、终结、惩击、狂暴、治疗术及眩晕。
  主技能开始前玩家可选择,开始后不可选择,此外打野角色应当带惩击,能加快打野速速。
  之后,他试玩每个初始角色一两遍熟悉其技能及系统技能、主技能后,大概知道该怎么玩了。
  于是他选择亚瑟、安琪拉、孙悟空、后羿、刘禅作初始角色,开始匹配试玩。
  第一次玩他选择刘禅,因为是辅助嘛。
  而主技能,系统推荐他使用干扰,可越塔打对方个措手不及乃至强杀。
  我方阵容,战士亚瑟,法师妲己,射手后羿,打野孙悟空,辅助刘禅。
  敌方阵容,战士铠,法师安琪拉,射手鲁班,打野橘右京,辅助鲁班大师。
  除他以外,都是人机,由系统操控。
  ‘这里是诸神峡谷,不是个人的荣誉,而是团队的荣誉!’
  开局开宝石,一技能起手,直接跟后羿到发育路,后面跟着三个小兵。
  兵线交汇,角色露脸,对方也是辅射连体,直接开大。
  后羿是二技能落日余晖起手,
  见面就对鲁班使用,一道光柱从天而降,击在鲁班身上并且造成法术伤害并减少其30%移速,持续2秒。
  因为鲁班在光柱中心点,额外受到50%减速和50%伤害。
  鲁班也不甘示弱,一技能河豚手雷起手,向投掷一枚河豚手雷,对后羿造成450(+75%物攻)点物理伤害并减少其25%移动速度,持续2秒;同时还获得敌人的视野。
  此外,鲁班大师一技能助推跳跃朝后羿跳跃,落地后将后羿击飞秒并造成法术伤害。
  接着就是普攻对招,后羿被鲁班父子群殴至死,而他刘禅只是躲在草丛里观望这一幕,非常冷血无情。
  后羿被动惩戒射击,普攻命中会累积射击状态,每层增加5%攻击速度,可叠加至3层。三层后进入惩戒射击状态,普攻射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)
  鲁班被动火力压制,连续使用普通攻击时,第五次普通攻击会掏出机关枪进行扫射,扫射会造成3次伤害,对敌人英雄每次造成其最大生命6%物理伤害(每100点额外物攻提升1%),对小兵野怪防御塔造成120(+50%物理加成)点物理伤害。
  鲁班大师被动稷下科技,技能在施法或命中目标时会为自己提供1层吸收30(+15%法术加成)加2%最大生命值的伤害的护盾,护盾持续5秒,可叠加4层。每过5秒,强化下一次普攻附带点法术伤害。开始施法时鲁班大师提升50%移速持续秒。
  见状,他便知有鲁班大师在那就难以击杀鲁班,如果鲁班还有闪现,那就更不可能了!
  除非配合打野法师越塔强杀,或直接控到死。
  随即,他刘禅就配合后羿清兵发育,升级买装备。
  一分三十秒时,孙悟空、橘右京都升到四级,学会了大招即三技能,在对抗路第三波兵线交汇时,直接抓死三级铠、亚瑟,顺道把兵线清了。
  双方打野都没有打起来,清完兵线就回野区打怪刷经济。
  他们是系统操控,只会按照职业玩,打野四级先抓对抗路,再刷怪,后抓中路,接着刷怪,然后再抓发育路,最后开龙。
  这就是系统打野。
  如果人为打野,先抓发育路,发育路在上就蓝BUFF开,在下就红BUFF开,二级经河道抢河蟹,顺道看下能否抓法师,之后再杀另一BUFF怪升四级,蹲草抓射手。
  当然,实际或许不是这样,意识及队友实力决定先抓谁,柿子要挑软的捏!
  

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