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第二十五章 金教练

联盟:我建议过的选手全是英雄海 可爱的帅帅 2298 Dec 26, 2021 7:50:48 PM
    陈旭摇了摇头,表示否定。
    相比较skt的下路,dwg的下路双人组可以说是短板,也不为过。
    Nuclear比起经验丰富的Teedy,水平上差了许多。
    BeryL强归强,但遇到一个让人糟心的adc,也发挥不出自己的强势。
    这个赛季,dwg完全依赖上中野,才能在lck占据着一席之位。
    Showmaker和Conyon的中野,堪称lck上限。
    他们若能出成绩,需要的是一个能稳得住的adc坐镇下路,并且玩工具人也能打出效果的那种。
    而不是单纯的挂件,成为dwg的突破口。
    眼下的dwg虽有短板,但也不好应对。
    当前adc为了发育,都选择带tp闪现,治疗被无情抛弃。
    当然,在设计师眼里,adc带tp,影响了下路的生态平衡。
    设计师的初衷是,加快游戏节奏,提高观众的前期体验和观感。
    adc带tp,却偏移了他们的想法。
    我要的是让你们打架,为什么你还带tp吃线发育?
    这可不行。
    在设计开发日志里,设计师表示,在下一个版本,tp的冷却时间从300秒调整到360秒。
    早在之前,tp其实就有过削弱。
    Msi版本,tp从主动取消,变成不可取消状态,为的就是带tp后需要承担风险。
    当时的Teddy也因为tp之事,一个传送葬送了整场比赛,从而让skt倒在了msi四强。
    即便如此,tp依旧是下路adc的潮流带法。
    但adc带tp的主要原因是什么?
    自然是这版本里,adc的生态环境太过于恶劣。
    前20分钟,adc并没有话语权。
    带tp的目的只有一个,保线。
    尽量让自己的发育提前几分钟成型,能为团队做出点贡献。
    也就是说,这个版本里的adc很难去凯瑞。
    想凯瑞?
    行,玩卡莎,30分钟后见。
    adc前期弱鸡,不代表着他中后期没有优势。
    之所以生态环境恶劣,是因为如今的对局中,并没有所谓的“中后期”。
    那既然如此,面对和自己下路相当实力的双人组,建议机会就没太大必要浪费在这上面了。
    女警+拉克丝锁定下来。
    台上解说有些疑惑,“滔搏的前两手先把下路组合确定下来了……没有去抢中上野的英雄,难道有什么说法不成?”
    在解说的视角里,下路的选择还有很多。
    不谈卡莎。
    相比较中期有些作用的希维尔和霞,也比女警好得多。
    更何况,泰坦、女坦、塔姆以及吸血鬼还在外面。
    抢下一两个,总是比全放了要好的。
    “可能是有什么新想法吧?”
    娃娃声音刚落,dwg那边火速锁下吸血鬼和刀妹!
    “对面教练有点东西啊,刀妹和吸血鬼都拿,还能中上摇摆……”Xx看到对面的bp后,歪了歪头说了一句。
    陈旭对这方面可有足够的研究,“对面是金教练……”
    金教练,s8的冠军教练。
    即便是升职加薪,也不为金钱逗留。
    在ig夺冠之后,管理层多次和金教练沟通,最终无果,回到lck,加入dwg,担任主教练一职。
    他最厉害的一套,就是带上中野。
    恰巧的是,dwg刚好是上中野的高配置,这才进一步地拔高了dwg的整体水平。
    这刀妹和吸血鬼一锁,上中野已经确定。
    酒桶是野区里的万金油。
    刷野gank都是好手。
    刀妹吸血鬼可以中上摇摆,但以dwg的风格,刀妹大概率走中路。
    毕竟这年头,中单吸血鬼少见的很。
    再加上,Nuguri对吸血鬼杰斯这样的英雄情有独钟。
    他们有一个共同的特点,发育的同时可以偷钱。
    Nuguri给人最深刻的印象就是,他玩什么都带偷钱。
    别人的吸血鬼喜欢带召唤:艾黎打对线,喜欢带相位猛冲,让自己的对拼、消耗以及进场变得更灵活。
    别人的杰斯带相位猛冲,别人的青钢影带不灭之握或是征服者。
    而Nuguri从始至终就一个天赋:行窃预兆。
    别管你是杰斯、青钢影还是吸血鬼,在我手里那就两个字:发育。
    dwg前三手选择完毕后,轮到陈旭做出第一轮banpick的最后选择。
    “对面没有着急选下路组合,塔姆霞卡莎泰坦都留在外面,显然对面不缺下路。”
    “在ban位上,对面显然有恃无恐。”
    “但我们这边,先拿了下路组合,接下来的bp压力较大。”
    “考虑到Moyu是很久没有上场的选手,上路的英雄池都被封锁的情况下,先拿上路比较好。”
    “但有一点,如果不拿打野,接下来对面封锁两个打野后,就无英雄可拿。”
    “Xx玩的更难受。”
    “既然留了三次建议机会给上中野,打野肯定不能逆风输出的。”
    “相比较之下,中上不会特别难受。”
    “还是得先拿打野才行。”
    经过一轮的独角戏,陈旭最终决定先帮Xx拿第三手。
    同时说道:“先拿打野吧,场上的打野选择不多了。”
    这版本,可用的选择还是蛮多的。
    剑魔、皇子、塞拉斯,都可以先选下来。
    虽然面对酒桶,前期的节奏会受到一定的影响。
    但强行选择猪妹、扎克这样的被动打野,会让Xx更难受一些。
    几个英雄在陈旭的脑海里疯狂划过,最终确定下来。
    “我建议你拿塞拉斯,这样中上不管选什么,都能玩的更舒服一些,塞拉斯你练得蛮多的,应该没有问题吧?”陈旭不确定Xx是否想玩塞拉斯打野。
    但昨天尝试过一次,效果显著。
    他在野区里玩的也蛮舒服的。
    在陈旭的认知中,觉得不成问题。
    果然,Xx犹豫了两秒左右,说道:“可以拿塞拉斯……但是”
    陈旭点了点头,意识着他继续说下去。
    “但是线上要拿有线权的,这样我的野区才不会被反的厉害。”Xx说出了自己的想法。
    如果按照普通的bp,上路的凯南拿不到,多半会选择塞恩来抗压。
    选塞恩,这样的决策绝对是没问题的。
    问题出在:选了塞恩,上路没有线权。
    如果对面打野强行入侵你上半野区,打野会玩的很难受。
    别看对面是酒桶。
    英雄联盟这款游戏,看的不是英雄,而是召唤师。
    Conyon的酒桶和其他人不是一个级别的。
    在别人手里,可能打不出很好的效果,但在他手里,甚至能做到入侵。
    这种的,就是个人水平差异。
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