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第三百一十二章 帝国大将瓦里恩

打造异界 华任仇 2119 Oct 20, 2021 12:25:20 AM

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    “极挑,超脑状态,是我想的那种么?”,柱间直接开始关心起自己的奖励来。如果‘超脑状态’真的如他所想,哪怕前期再惨,只要能换到这个奖励,那似乎一切都是值得的。
    这个奖励是几乎可以适用于任何时候的,性价比极高的奖励。战斗时可以用,学习时可以用,修炼时可以用,开发忍术时可以用,开脑洞的时候都可以用,要不怎么说脑子是个好东西呢。
    “超脑状态:宿主可以在短时间内通过大量给大脑供给大脑所需的营养和能量的方式,开启超脑状态。该状态下,宿主的分析能力,联想能力,逻辑思维能力,记忆能力,应变能力等一切和大脑有关的能力都会得到大幅提升。”。
    系统的话给柱间打了一剂强心针,现在每天分出半个小时的影分身,都显得不是那么可怕了。
    “每天都要累积半个小时以上?之后我沉浸式吸收柱间记忆的时候,处在长时间睡眠状态,一睡十天半个月的怎么办?”,柱间又想到一个问题。
    “如果因为系统强制干涉的原因,导致宿主无法执行强制任务,当天的强制任务可以不用执行。
    如果是因为系统派发奖励的原因导致影响强制任务的执行,奖励派发结束后,以3倍难度执行,补回之前欠下的强制任务量即可。
    比如宿主因为沉浸式吸收记忆的原因沉睡了10天,这10天宿主没有执行‘大脑培育’任务,则在10天的沉睡结束后,宿主需要在接下来的10天内,每天补1个半小时以上的影分身时间,加上当天本应进行的半个小时的影分身时间,总计2个小时的影分身时间。”
    系统解释的很清楚,柱间一听就明白了,明白了就忍不住有点怂,不过显然系统不会给他怂的机会,‘看来得脑力全开尽快把柱间的记忆吸收完才行了...’。
    接完了任务,柱间走出房门,发现差不多要到午饭时间,正好自己直接去老妈那边吃午饭,打听一下自己昨天表演的效果。
    到了老妈那,老妈自然是好一顿关心,原来昨天的事她都已经知道了,柱间昏迷的时候她还亲自照顾了柱间。
    一边填着自己饥肠辘辘的肚子,柱间一边打听起来昨天自己昏迷之后的后续。
    老妈细致的把情况描述给了柱间听,柱间听到说佛间已经决定让自己接受‘白胡子老头’的帮助,用温和的方式,恢复记忆。激动不已,忙活这么久,总算苦尽甘来了。这次编故事加演戏的惨痛经历,总算可以告一段落了。
    虽然柱间很迫不及待的想现在就表示自己可以开始了,不过做戏做全套,他还是得再‘梦见六道’一次,做出‘通知六道自己已经准备好了’的样子。
    吃过饭柱间没有回到自己的房间,而是向着族地边缘,上一次影分身藏身的位置走去,‘大脑培育’的任务已经开始了,他今天的任务可是还没有做呢。
    这次醒了之后身边那股监视感已经消失了,柱间知道应该是佛间撤走了那个忍者。经过了昨天的表演,知道派个人盯着自己根本没有什么用,佛间自然不会做这种人力资源浪费的事。
    不过哪怕没人监视,柱间也不可能就在自己的屋里发动影分身,上次是刚学会,兴奋之下等不及了,况且只是试验性质的分出一会儿而已。这次可是得累积分出半个小时以上,不说被发现的几率大大增加,光是再在屋里惨叫一次的可能性,柱间连想都不敢想。
    现在一切好不容易顺利起来,柱间要多小心就多小心。
    至于藏身的位置,是柱间之前逛族地的时候发现的,挺偏僻的一个地方,似乎不经常有什么人的样子。柱间考虑到自己的各种秘密,知道自己以后少不了得有个秘密基地,所以找了一处藤蔓茂密的地方,在被藤蔓遮蔽的山壁上,挖了一个小山洞,暂时充作了秘密基底。
    没过多久,柱间就进了自己的秘密基地,没敢多想之前收回影分身的痛苦,一咬牙就发动了影分身,分出影分身后,柱间嘴里咬着准备好的毛巾,拿起苦无,就开始对自己的影分身痛下杀手。
    这是他准备试验的另一个办法,已经吸收了昨天影分身记忆的他,知道影分身确实可以进入提炼查克拉状态,进入提炼查克拉状态之后也确实就不会再有杂念了。但是他没想到的一点是,在进入状态以前,各种杂念会以远超平时的速度冒出来。可以说在进入无念无想之前,是在全神贯注的冒出杂念。
    如果时间长的话,用一时爆发的杂念,换更长时间的无念无想,当然是划算的。但是短短半个小时,光进入状态差不多就得十来分钟,剩下不产生杂念的时间也就十来分钟,这样就很难计算到底是赚了还是亏了。
    不得已,柱间只好另外想了个办法,就是现在他实行的办法。他希望以高强度的,本体拿苦无对影分身用拳头的战斗,集中影分身的注意力,让影分身只来得及想怎么躲避,怎么攻击。
    至于嘴里的毛巾,当然是为了避免之后有可能会发出的惨叫。
    ‘嘭、嘭、嘭、嘭、嘭’,小山洞中传出了激烈的拳脚碰撞声。
    想通过这种方法集中影分身的注意力,当然是因为柱间觉得自己拿着苦无对战空手的影分身。实力相当的情况下,有武器对没武器,自己应该可以很快的压着影分身打,能给影分身足够的压力,逼得影分身心无旁骛的跟自己对战。
    然而现实却跟他想象中的有些差异,不知道是不是因为影分身知道自己是影分身的原因,打法格外的豪放、凶悍,可以说影分身充分的诠释了‘攻击就是最好的防守’。相反,自己的打法却谨慎小心的多,毕竟自己不可能真的跟影分身以伤换伤,影分身不论遭受什么样的攻击,顶多就是有痛感而已,承受的伤害一旦超过一定程度就会直接消失。
    此消彼长之下,柱间虽然占了武器的优势,却也只跟影分身打了个不相上下而已。
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